Windows (10000程序)
赞成: 夜光纹理提高了黑暗地图上的可见性. 通过 Marrow SDK 物理和 IK 维持头像运动. 主题色调和自定义道具创造视觉一致性. 由一位以细致的绑定和权重绘制而闻名的模组制作者创建.
反对: 化妆品焦点,没有游戏玩法或进展的添加. 主题仅限于万圣节美学. 仅在 Bonelab 会话中有用.
赞成: 完整的主题重型盔甲套装,带有头盔变体,以实现统一的角色扮演. 渐进式扩展保持了从第一幕到最终游戏的相关性. 自定义法术和能力,如深渊洪流,丰富了战斗选项. 兼容更大的男性体型(体型 2 和 4).
反对: 主要针对男性体型设计,限制女性角色的适配。. 以设置为中心的设计减少了模块化、混搭的服装选择. 重型盔甲的重点不适合喜欢轻型盔甲美学的玩家.
赞成: 增加元素燃烧伤害,随着时间影响战斗. 自定义 3D 模型,具有引人注目的视觉热效应. 旨在比大型武器更快的打击节奏. 与Battle Talent的物理驱动近战系统集成.
反对: 短距离限制了对远方敌人的有效性. 需要基础的战斗天赋游戏和一个PCVR设置. 专注于小众市场,对偏好重型武器的玩家帮助较小.
赞成: 提供高达1000倍的极端旋转力的倍增器. 包括大型网格和小型网格设计的变体. 增强的功率分级和提高的完整性使其适合生存.
反对: 主要针对大型舰船制造商,对小型项目的帮助较小. 通过 mod.io 分发,需要在 Windows 或 Xbox 上进行 mod 兼容的设置. 通常作为KING的模组包的一部分使用,最好与互补的工具一起使用.
赞成: 在1到12级的每个工匠等级上授予一个新的特技. 通过游戏内模组管理器安装,并在主机上可用. 启用复杂的多职业和不寻常的特技协同作用.
反对: 需要开发者的工匠职业包才能运行. 改变基础游戏的进展和平衡预期. 对现有角色进行应用可能需要重新分配才能获得特技.
赞成: 提供立即访问头皮消耗品,授予永久 +1 能力加成. 支持所有六个主要能力值:力量,敏捷,体质,智力,智慧,魅力. 提供足够的实例,以便每个伙伴都能获得奖励. 与教程箱和常见的BG3模组工具集成.
反对: 去掉与艾瑟尔阿姨的任务相关的原始叙事后果. 可以通过提升整个队伍的属性来改变早期游戏的平衡. 最佳检索需要开发者的教程箱召唤师以方便使用.
赞成: 忠实的3D重现Mahoraga的标志性元素. 通过 Marrow Interaction Engine 与 BONELAB 物理集成. 支持全身追踪以实现身体化. 优化纹理和几何体以提高VR性能.
反对: 没有内置的进展或解锁系统. 为虚拟现实设置设计,而不是仅限于桌面游戏.
赞成: 策划的复古风格西班牙petardos增添了历史特色. 物理交互作用产生可变链反应和物体运动. 自定义音频捕捉独特的清晰报告以进行时间反馈. 与 Fireworks Mania mod 框架集成以便直接在沙盒中使用.
反对: 需要 Fireworks Mania 基础游戏才能运行. 仅在 Windows 10 或 11 上运行. 狭窄的区域焦点限制了整体多样性. 为收藏家和节日重现者设计,而不是通用目录.
赞成: 高保真3D模型用于真实放置. 独特的“融合”调色板和发射模式. 当所有参与者安装该模组时,支持多人游戏. 活跃的 GitHub 存储库和 Discord 支持.
反对: 需要拥有 Fireworks Mania 和基于 Steam 的设置. 多人游戏依赖于每个参与者的相同模组. 与单一社区创作者相关的维护.
赞成: 平台斗士的动作集,包括发射器、空中攻击和墙壁撞击. 超过160种元素祝福,用于多样的实验构建. 十种独特的武器原型可以学习和结合. Steam Deck 已验证,具有完整的控制器支持.
反对: 主要是单人游戏,因此没有本地或在线合作选项. 五个程序区域可能限制长期环境多样性. 对休闲玩家来说陡峭的机械学习曲线.
赞成: 全息伪装让特工融入并模仿NPC行为. 三相匹配产生紧张的提取追逐. 多样化的特工名册,配备标志性武器和专业能力. 非掠夺性的战斗通行证允许玩家以自己的节奏进行赛季进度.
反对: 玩家和评论家注意到陡峭的学习曲线. 竞争性射击可能会使经验较少的射手处于不利地位. 工作室关闭需要出版商接管以进行持续维护.
赞成: 为 DOWNSHOT VR 增加独特的头像美学. 与游戏的本地模组浏览器集成. 轻量级设计报告未影响性能. 在多人游戏中,当玩家或服务器支持模组时可见.
反对: 其他玩家必须安装它或服务器必须同步才能看到头像. 仅仅是外观,不会改变机制或进度. 需要基础的 DOWNSHOT VR 游戏和一个 PCVR 头显.