Windows (10000程序)
赞成: Lesli Vuurwerk 红标系列的产品精确数字复制品. 真实的粒子系统产生详细的火花和分层的爆炸. 定制录制的音频,针对特定烟花声效配置. 与 Fireworks Mania 物理引擎集成,实现自然运动.
反对: 需要在Windows上运行的Fireworks Mania基础游戏. 专注于显示创建,而不是扩展核心游戏系统. 通过游戏内浏览器或 mod.io 的安装可能会让新的模组制作人感到困惑.
赞成: 伙伴匹配玩家速度,防止队伍移动时出现延迟. 可选择的倍增器(1.25x,1.5x,2.0x)让用户调整节奏. 通过官方 Mod 管理器或作为单个 .pak 文件安装. 无需脚本扩展;简单设置和轻量级占用.
反对: 修改移动变量,这会改变战斗位置. 适用于NPC和敌人,改变遭遇的节奏和几何形状. 需要安装基础游戏.
赞成: 将两个标志性的连环杀手角色带入PCVR游戏中. 用于近距离虚拟现实清晰度的自定义纹理和材料. 武器展示出独特的碰撞和物理行为. 可以通过游戏内模组管理器或手动 mod.io 文件安装.
反对: 仅为PCVR设计,不兼容Nomad. 体验专注于沙盒景观,而不是结构化的活动. 武器操作需要身体的时机和定位. 依赖于基础的 Blade & Sorcery 安装.
赞成: 高保真模型和与 SnowRunner 逼真外观相匹配的纹理. 多种悬挂变体用于特定地形调校. 功能性室内,带有发光仪表和可工作的镜子. 独立插槽,不会覆盖原版卡车.
反对: 多人游戏要求每个玩家安装并启用该模组. 控制台的可用性取决于平台内存和优化限制. 设计更倾向于重型车辆模拟,而不是快速的、即插即用的合作会话.
赞成: 高分辨率纹理在特写重播中保留细节. 详细的赞助商贴纸产生专业的漂移外观. 设计的纹理映射与车身线条和套件相匹配. 通过 mod.io 分发,以便轻松订阅工作坊.
反对: 仅适用于Style 20 (S15)底盘. Windows(PC)焦点限制控制台适用性. 纯粹是外观上的,没有对处理或统计数据进行更改.
赞成: 巨大的机库容量可容纳多个小型网格战斗机. 完全加压,详细的内部,包括桥和工程. 使用香草加官方DLC方块,无需外部模组. 集成跳跃驱动阵列实现远程部署.
反对: 在某些服务器上,规模可能会触发 PCU 或世界限制。. 完整的内部细节取决于官方DLC块. 需要在 Windows 上安装 Space Engineers 才能添加蓝图.
赞成: 与骨髓相互作用框架相关的物理驱动飞行. 兼容键盘/鼠标和虚拟现实运动控制器. 冲击触发的爆炸弹药使战术使用案例成为可能. 可以通过菜单中的 '0.FPV' 或 'Vehicles' 快速访问生成。.
反对: 需要使用 Bonelab 的授权副本. 掌握飞行模型需要时间和练习. 游戏激励依赖于沙盒创造力,而不是结构化任务. 爆炸性载荷可能会突然结束小心的玩家的会话.
赞成: 真实的摩斯艾斯利重建,包括酒吧和停靠港. 为虚拟现实性能调优的高保真资产. 支持 PCVR 和 Meta Quest 跨平台游戏. 与SWGW全面转换系统集成.
反对: 需要承包商 VR 存在以使用地图. 最佳体验与 SWGW Loadout 模组结合使用,以获得主题武器。. 不是官方的卢卡斯影业或迪士尼产品.
赞成: 流行的Weco电池的忠实数字双胞胎. 带有高分辨率纹理的品牌3D模型. 自定义音频和与实物产品匹配的时间.
反对: 仅限Windows;不适用于Mac或Linux. 多人游戏要求所有玩家安装该模组. 针对计划的、排练驱动的表演,而不是随意使用.
赞成: 在《战斗天赋》的物理驱动虚拟现实战斗中忠实再现了诅咒言语. 五个不同的命令:不要移动,睡觉,爆炸,坠落,爆炸. 使用游戏内物品和按钮提示,无需麦克风. 与Battle Talent modding API集成以实现稳定性能.
反对: 对boss级敌人的指令效果或持续时间降低. 需要Battle Talent和兼容的PCVR头戴设备在Windows上. 游戏风格集中在控制人群,而不是纯粹的剑术.
赞成: 减少复杂贸易路线所需的船只数量. 将存储增加应用于游戏中的每种船只类型. 影响玩家拥有和AI控制的贸易舰队. 可以安全地从现有的保存游戏中添加或删除.
反对: 需要 Mod 加载器才能运行. 需要在Windows上运行的基础游戏Anno 1800.
赞成: 自定义小型和大型网格 3D 模型,灵感来自叛逆的美学. 生存准备建设阶段和镜像支持. 可涂漆的、可皮肤化的表面加上发光引擎和火焰效果. 调谐推力和大气影响减少重型船只上的推进器扩散.
反对: 改变处理,要求重新设计现有船只. 强烈的叛逆美学可能与其他主题冲突. 要求建筑商重新平衡质量和推进器位置.
赞成: 经典的 People Playground 房间的 1:1 风格地图重现. 与 Bonelab 的 Marrow Interaction Framework 兼容,以实现物理真实感. 适用于 Windows PCVR 和 Android Quest 头戴设备的构建. 包括微小的测试单元和大型塔竞技场.
反对: 保留原始的极简主义灰色盒子美学,而不是重新纹理化. 需要安装基础的 Bonelab 游戏. 取决于补丁 6 的兼容性以获得正确的物理和光照.
赞成: 添加主题角色模型以改变夜总会的人口统计. 通过 mod.io 一键安装和更新支持. 旨在保持稳定的帧率与许多修改过的NPC一起使用.
反对: 不引入互动 NPC 行为或新任务. 需要在Windows上合法安装NightClub Simulator.
赞成: 大量定制设计的炮弹和多发蛋糕的库. 自定义颜色调色板扩展视觉选项. 有序的生成菜单放置简化了游戏中的物品选择. 当所有玩家安装该模组时,兼容多人游戏.
反对: 大型同时显示可能导致帧率下降. 每个多人参与者必须安装该模组以获得可见性. 需要基础游戏和 mod.io 账户以进行同步安装.
赞成: S-271 白鹭的真实 1:1 比例重现. 仅限香草构建,无外部模组依赖. 生存准备就绪,配备输送机、氧气和燃料系统. 详细的内部,包括功能性驾驶舱和座椅.
反对: 一些装饰性配件可能需要官方DLC包. 小网格布局限制了大货物的容量. 作为民用运输工具建造,并未装备用于战斗.
赞成: 社区中最大的可探索自定义地图之一. 定期更新以保持与当前游戏版本的兼容性. 来自香草森林和峡谷地图的明显视觉对比. 活跃的社区讨论和在mod平台上的特色列表.
反对: 需要一个模组加载器和手动安装步骤. 粉丝制作的内容,不是官方的 Gorilla Tag 更新. 长途旅行路线需要较长的游戏时间.
赞成: 赋予神职人员一个独特的以阴影为主题的身份,基于Humblewood自制内容. 反应性防御选项,改变敌人在战斗中的攻击结果. 自定义图标和与本机用户界面样式匹配的集成描述. 可以通过 Withers 重置工作流程添加到现有保存中.
反对: 基于Humblewood自制内容而非官方D&D 5e来源. 最佳图标/描述保真度通常需要 BG3 脚本扩展器或 ImprovedUI. 仅通过12级描述的进展和子职业特征.
赞成: 在 mod.io 上验证用于标准大厅使用. 改善低光照下的水晶可见性而不改变机制. 将水晶位置集成到地形扫描仪中. 与未修改玩家兼容的客户端视觉更新.
反对: 可能与去除粒子或改变粒子的mod冲突. 仅限通过 mod.io 集成的 Windows Steam. 仅提供视觉辅助,不提供游戏工具或快捷方式.
赞成: 用更高保真度的效果替换默认粒子系统. 为虚拟现实性能设计的优化纹理和着色器. 通过游戏的模组集成轻松安装. 由一个活跃的社区模组创建和维护.
反对: 效果是客户端的;其他玩家看不到它们. 主要为 Windows PCVR 设计,而不是独立的 Shack 构建. 可能与其他修改相同视觉文件的模组冲突.