Android (321程序)
Softonic Partner Developers
在我们的 Publishing Center 平台注册的开发者可以提交新应用或认领 Softonic 上的现有页面,全面掌控自己的软件。
为什么要成为合作开发者
- 经过验证的分发
- 更大的曝光和可见度
- 可信的下载
- 集中式应用管理
一个平台,全面掌控。
提交新应用或认领您在 Softonic 上的现有页面,在一个地方管理一切,触达每月超过 1 亿用户。
赞成: 简单的单任务设计,快速假期游戏. 安装后可离线使用的核心功能. 优化以在旧版 Android 设备上运行. 专为年轻学习者和家庭设计.
反对: 专注于一个旋律,限制重播的多样性. 可能会显示中断会话的广告. 需要 Android 6.0 或更高版本以获得最佳兼容性.
赞成: 带有音频发音的互动视觉闪卡. 初学者的逐步阅读和拼写路径. 简化的界面和明亮的图形,适合年轻学习者. 轻量级设计可以在各种 Android 设备上运行.
反对: 没有面向教师的课堂管理或报告工具. 内容针对基础识字,而不是高级进展. 在使用期间可能会显示广告.
赞成: 打开 RAW、SVG、GIF、JPEG、PNG、MP4 和 MKV,无需额外编解码器. 内置回收站快速恢复意外删除的媒体. 隐藏画廊在设备上保护敏感照片和视频. 可自定义工具栏允许将用户界面调整为工作流程.
反对: 编辑器涵盖基本调整,缺乏专业级合成工具. 高级RAW编辑工作流程需要外部专业应用程序. 没有专用的多轨音频或视频时间线用于复杂项目.
赞成: 每日潘昌甘与日期、星宿、瑜伽和卡拉. 每月 Shuba Muhurtam 和每日 Rahukalam、Abijith、Amrutha Kala. 2023年日历的完整离线访问权限.
反对: 没有进度跟踪或课堂/评估功能供教育工作者使用. 仅在 Android 上可用,要求 Android 5.0 或更高版本.
赞成: 超过450张经典风格的卡牌用于深入构建卡组. 专用Wifi对决模式用于本地网络比赛. 生存模式提供专注的单人测试. 在线配对使全球对战成为可能.
反对: 社区报告了转时和卡片可见性问题. 需要 Android 6.0 或更高版本,不包括旧设备.
赞成: 基于拼写的挑战围绕 Allu Arjun 的电影作品. 包括最近的发行,明确添加标题如 Pushpa. 小安装大小(约14 MB)和Android 9.0+要求. 开发者维护一个博客和定期内容更新.
反对: 小众焦点限制了超越阿卢·阿尔朱恩粉丝的吸引力. 没有提到竞争性多人模式. 演示文稿是以文本为主,而不是以多媒体为主。. 进展取决于问题的多样性,而不是解锁系统。.
赞成: 真正的自助服务机/锁定模式,隐藏Android系统. 翻转停止和摇动扩展手势用于非视觉控制. 自动每本书的简历保持收听位置,无需手动保存. 在新版本中支持可配置的播客源.
反对: 需要无数字版权管理的文件复制到设备存储. 没有对流媒体服务或受 DRM 保护的有声书的本地支持. 维护是由志愿者驱动的,而不是商业支持。.
赞成: 个人二维码认证将机器交易与用户账户连接起来. 实时生态点跟踪,带可搜索的交易历史. 奖励目录包括当地企业和文化合作伙伴的优惠. 旨在与ETS和SISO市政系统互操作.
反对: 仅在配备ETS设备的回收机器的市政当局中有用. 需要 Android 5.0 或更高版本的移动设备. 奖励多样性取决于当地合作伙伴的参与.
赞成: 编辑状态和导航栏图标,无需root权限. 接受标准的 .ttf 字体以进行系统字体更改. 从 Play Store 导入第三方图标包.
反对: 某些导航图标更改需要重启才能应用. 在正常使用过程中包含广告. 功能取决于 EMUI 版本和系统 API 行为.
赞成: 真正的黑色AMOLED优化以减少OLED显示器的功耗. 自动壁纸更换器支持用户定义的旋转间隔. 一键下载将壁纸直接保存到设备相册.
反对: 动画或视频背景在播放期间增加 GPU 使用率. 兼容性和要求因Android设备而异. 没有列出高级图像编辑或合成工具.
赞成: 专注于卡琳娜·卡普尔的电影作品,面向忠实粉丝. 字母猜谜游戏创造了短暂、可重复的游戏时段. 提示系统帮助玩家在更难的关卡中进步. 社交分享奖励额外积分并鼓励得分竞争.
反对: 没有内置的对战多人游戏或排名比赛. 狭窄的主题限制了超越卡琳娜·卡普尔粉丝的吸引力. 重玩性取决于开发者添加更多标题.
赞成: 主题直播音频房间用于实时小组对话. 可在聊天会话中玩的集成休闲游戏. 虚拟赠礼和活动主持用于庆祝互动. 私人一对一消息与公共音频房间并行.
反对: 仅适用于 Android 设备,限制跨设备的相似性. 通知处理没有详细说明,可能需要手动管理.
赞成: 超过300个假日主题的问题,适合多样化的游戏. 三种会议时长(10、20、30个问题)用于紧凑或扩展的回合. 在旅行或低连接性期间有用的完整离线功能. 优化的界面,支持旧版 Android 设备.
反对: 主要语言是俄语,限制非俄语玩家. 主题狭窄地集中在新年和圣诞节传统上. 没有超出会话时长选项的单独难度等级.
赞成: 涵盖核心的11和12年级数学主题,包括竞争考试领域. 离线访问以便在没有互联网的情况下进行不间断参考. 适合快速查找的简洁公式呈现. 开发者专注于教育实用工具和参考工具.
反对: 没有内置的练习题或测验来应用公式. 仅限Android的可用性限制了其他平台上的学习者. 缺乏进度跟踪或评估工具.
赞成: 基于密度的计算减少了手动算术错误. 同时接受每个直径的多种长度. 自动按直径类别分组并汇总重量. 小安装占用空间和现代Android兼容性.
反对: 没有内置的进度报告或教师仪表板. 假设用户熟悉标准钢筋直径. 不是一个用于完整工作流程的项目管理或估算套件.