排序方式:
许可证:
赞成: 短比赛时长适合有限的游戏时间. 技能升级系统奖励重复运行. 高分追踪鼓励重玩性. 轻量级,优化用于短暂的移动会话.
反对: 有限的叙述或长篇内容. 后面的波浪要求快速的反应,因为难度在增加. 主要吸引复古像素美学的粉丝.