Windows (10000程序)
赞成: 智能手机作为控制器为参与者去除了额外的硬件. 支持非常大的观众,某些模式最多可容纳 100 名玩家. 只有主机需要拥有并运行游戏.
反对: 一些核心游戏限制活跃玩家,例如 Drawful 只有八个名额。. 需要活跃的互联网连接来链接设备. 专注于小组互动几乎没有单人内容.
赞成: 引人入胜的叙述. 视觉上令人惊叹的环境. 引人入胜的生存机制. 广泛的自定义和演变选项.
反对: 仍处于早期访问中.
赞成: 真实的弹道学,其中一颗子弹可能是致命的. 包括一个强大的内置任务编辑器,用于自定义场景. 大型、持久的岛屿,如马尔登、埃弗龙和科尔古耶夫. 包括抵抗扩展包和额外的战役内容.
反对: 与现代射击游戏相比,控制和动画感觉过时。. 多人游戏需要局域网或直接IP连接,而不是自动匹配。. 对于习惯于街机风格战斗的玩家来说,学习曲线陡峭.
赞成: 十四年的独立开发赋予了这个标题独特的个人声音. 额外的附录章节和隐藏Boss扩展了游戏的耐玩性. 使用每种武器和护甲部件的装备精通奖励.
反对: 本地化的怪癖在某些对话中很明显. 对于某些玩家来说,Fanservice 内容可能与故事发生冲突.
赞成: 忠实的桌面规则实施与自动记账. 跨平台在线游戏和本地传递游戏支持. 作为DLC可用的扩展包扩展了场景和灵魂. 来自不同灵魂、对手和地图的高重玩性.
反对: 用户注意到学习曲线陡峭. 复杂系统需要更长时间的专注游戏时间. 商店购买不会在不同的商店之间转移.
赞成: 包括 FreeBIOS,因此许多 DS 标题可以在没有外部 BIOS 文件的情况下运行。. 多个模拟器实例之间的本地本地多人游戏. 开源项目,具有官方的 Windows、Linux 和 macOS 构建. JIT 重编译器和 OpenGL 后端提高性能和放大效果.
反对: DSi 模式需要原始的 DSi BIOS 和固件转储才能完全功能。. 实验性的 DSi 支持可能缺乏一些 DSi 特有的准确性. 没有内置教程,设置需要手动配置选择.
赞成: 可调节的经验值倍增器,用于精确的进度控制. 与现有存档文件兼容并继续游戏. 通过游戏的模组管理器和 mod.io 支持进行安装. 轻量级设计,仅改变体验缩放.
反对: 所有多人参与者必须运行该模组以实现同步进度. 狭窄的范围,不改变非经验游戏系统. 需要 Core Keeper 在 Windows 上内置的模组支持.
赞成: 关节底盘提高了在狭窄地形中的机动性。. 九个自定义框架插件增加了工作的角色灵活性。. 三个 Z2 调谐引擎提供不同的性能特征。.
反对: 需要熟悉车辆调校才能解锁好处。. 增加的机械深度提高了休闲玩家的设置复杂性。.
赞成: 即时传送到活动标记减少了长时间的回溯. 支持多人游戏,帮助在死亡后快速重新集结. 地图用户界面集成将旅行控制保持在一个界面内.
反对: 传送到未探索的标记可能会导致玩家死亡. 改变节奏,远离基于路线的探索紧张感. 需要一个兼容的模组加载器和基础游戏.
赞成: 通过高分辨率扫描保留毛笔纹理. 在标准设计和办公软件中执行(OTF 和 TTF). 舞动的基线提供了一种自然的、有节奏的手写感觉. 完整版本包括连字、装饰和 ornamental glyphs.
反对: 演示版本仅限于基本拉丁字符和个人使用. 在某些文字处理器中可能需要手动调整间距. 扩展替代和装饰仅在完整版中出现.
赞成: 以吉姆·佩顿为中心的以角色为重点的电影化活动. 公用设备机架第一人称驾驶有效地传达了机器的规模. 动态天气改变能见度和战术选择. 从虫群到高耸的首领,种类繁多的Akrid名册.
反对: 早期高速进入的离开可能会让一些粉丝失望. 半开放式中心结构限制了广泛的开放探索. 最低系统要求反映了较旧的中档硬件. 开发者于2015年停止运营,限制了未来的官方内容.
赞成: 清晰且用户友好的界面. 非常强大的引擎. 恢复功能(回滚). 高度可配置. 改善了性能.
反对: 长安装. 可以改善内存消耗. 没有太多重要的新功能.
赞成: 广泛的内容目录. 高质量的原创制作. 直观友好的界面.
反对: 搜索和推荐系统可能会更加准确一些.