Windows (10000程序)
赞成: Broekhoff 事件蛋糕系列的真实重现. 高分辨率纹理,带有官方Broekhoff品牌. 自定义启动和爆炸音频以获得更丰富的显示效果. 通过游戏内浏览器或 mod.io 文件可安装.
反对: 每个多人参与者必须安装该模组. 专注于事件级效果,而不是休闲品种. 需要在Windows上合法安装Fireworks Mania.
赞成: 多个经典公园打包成一个方便的下载. 重新设计的纹理和现代化的照明以实现更清晰的表面. 优化几何体和资产以获得更稳定的帧率. 精细的样条曲线和磨削物理与当前运动模型对齐.
反对: 为PC模组工作流程设计,而不是控制台模组浏览器. 手动安装到 Documents/SkaterXL/Maps 可能会让新的模组制作人感到困惑. 最佳视觉效果需要 XLGraphics 或类似的图形模组.
赞成: 支持 Push、Firefight 和 Checkpoint 游戏模式. 使用官方修改工具设计以提高稳定性. 沙漠和工业美学受到社区的赞扬. 垂直性和掩护支持多样化战术玩法.
反对: 仅通过 mod.io 进行 PC 分发,不兼容控制台. 白天聚焦的照明限制了夜间操作的多样性. 需要安装基础游戏的副本.
赞成: 授予足够的经验以立即达到12级. 适用于现有保存文件的中期测试. 不需要外部脚本扩展,零依赖安装. 托管在常见的模组门户上,以便于发现.
反对: 仅影响消费角色,而不是瞬时全队升级. 绕过标准进程,改变叙事节奏和发现. 需要《博德之门3》并支持官方模组.
赞成: 包括20种独特的宇宙主题声音. 特定组合解锁动画音乐奖励. 抛光的,连贯的银河视觉展示. 独立的 Windows 可执行文件用于直接播放.
反对: 没有结构化的活动或长形式的进展. 重制版的更改与2021年原版不同.
赞成: 自定义 3D 模型,带穹顶屋顶和 19 世纪美学. 更大的影响半径适合高密度都市区. 与现有的存档和主要的模组集合兼容. 独立的附加,不替代香草多样性剧院.
反对: 在1,000名投资者时解锁,早期游戏中不可用. 需要合法的 Anno 1800 副本和一个模组加载器或手动安装. 专注的历史美学可能与定制艺术方向发生冲突.
赞成: 包括《生化危机 7》的标志性武器,如武士边缘和雷神之锤. 模型和纹理使用原始的《生化危机7》资产. 在 PCVR 和 Meta Quest 平台上均可使用. 经常在社区“最佳模组”列表中展示.
反对: 需要使用 Bonelab 的授权副本. 如果不使用游戏内模组菜单,则需要手动放置文件。. BoneLib 推荐用于完整的脚本和物理支持.
赞成: 编辑器支持高达21x21的网格,以实现逐渐增加的复杂性. 接受 ARASAAC/SPC 图标和常见的 BMP、JPG、WMF、ICO 图像. 扫描模式支持一个或两个外部开关. 鼠标仿真使得可以使用标准桌面应用程序.
反对: 主要设计目标是 Windows;其他平台需要解释器版本. 板块创建和课堂设置需要教育工作者配置时间. 文档中没有提到内置的自动化学习者进度报告.
赞成: 混合矢量-光栅引擎保持笔画可编辑和可缩放. 无限画布消除了事先设置文档大小的需要. 导出到SVG、PDF、PSD和CAD友好的格式以进行交接. COPIC 色轮提供行业标准的颜色选择.
反对: 高级画笔和一些通过增值购买限制的导出. 非传统界面需要一个初始调整期. 针对支持手写笔的硬件进行了优化,没有手写笔时效果不佳.
赞成: 高分辨率纹理用于更清晰的甲板图形. 极简的黑白设计,带有Céleste品牌. 通过游戏内Mod浏览器的一键安装选项. 针对高分辨率PC显示器的优化演示.
反对: 主要针对 Windows PC 进行了优化,适合控制台的能力有限. 单一的美学可能无法满足寻求多种牌组选项的玩家. 最佳显示需要高分辨率设置和适当的装备模组支持.
赞成: 真实的 Stutata 和 Ripresa 序列模拟. 与意大利烟花类型相匹配的定制音效. 定制蛋糕,具有不同的拍摄数量和图案. 简单的工作坊订阅和生成工作流程.
反对: 需要仔细的时机来利用多重破壳。. 需要在Windows上安装基础的烟花狂热. 小众关注可能不适合休闲的快速展示创作者.
赞成: 自动化挖掘以去除重复的挖掘工作. 授予Quasit熟悉有用的挖掘工具. 通过消除铲子的依赖来减少库存杂乱. 与官方游戏内 Mod 管理器和 BG3 Mod 管理器兼容.
反对: 改变探索节奏,这可能会让细致的拾荒者失望. 安装需要熟悉 PC 模组管理器. 变化专注于探索,不修改战斗。.
赞成: 忠实于背景故事的标志性NPC盔甲套装的重现. 高保真纹理和与游戏美学相匹配的模型. 提供辐射伤害增益和可扩展的战斗能力. 通过官方游戏内模组管理器在PC和控制台上可用.
反对: 在早期提供强大的终局装备,改变进度节奏. 建议在安装过程中备份存档. 可能在荣誉模式或纯粹运行中改变平衡.
赞成: 添加了十二种缺失于基础游戏的深色染料变体. 包括一种真正的黑色调,以营造阴郁的角色外观. 通过教程箱提前可用,并在第1至第3章的商店中出售. 与支持染料的原版和修改版盔甲兼容.
反对: 纯粹的外观,未引入任何游戏玩法或平衡变化. 染料在使用时消耗,符合游戏的物品规则. 仅通过游戏的 Mod 管理器进行 Windows 安装.
赞成: 复古滑板视频声音的正宗VX1000风格样本. 独特的板子弹跳、轻弹和磨擦冲击改善了编辑时机. 表面依赖的滚动音频增加了环境特异性.
反对: 需要在Windows上使用Unity Mod Manager和SoundMod插件. SoundMod 通常一次只接受一个活动音效包. 与 PlayStation 或 Xbox 控制台版本不兼容.
赞成: 忠诚 第六部分 杰森服装,包括标志性的冰球面具. 模块化部件让您可以自由混合头盔和身体物品. 高分辨率纹理和针对近距离查看优化的VR模型. 盔甲插入游戏内物理并提供真实保护.
反对: 仅为 Windows PCVR 设计,不适用于 Nomad 构建. 需要在PC上安装基础游戏的副本. 盔甲重量可以改变某些游戏风格的战斗平衡.
赞成: 忠实再现可识别的《无尽的任务》武器. 每个项目的不同处理配置,变化的时间和范围. 独立包,不需要额外的框架. 与基础游戏美学相匹配的模型和纹理.
反对: 仅限 Windows PCVR 构建,可能需要单独的 Nomad 列表. 需要在PC上安装Blade & Sorcery. 主要吸引EverQuest粉丝,对不熟悉的玩家吸引力较小.
赞成: 物理启用的道具允许在设置期间拾取、旋转和堆叠。. 与基础游戏美学相匹配的高质量纹理. 轻量级资产允许大规模场景布置而不会对性能产生重大影响.
反对: 仅添加装饰性道具,而不添加新的爆炸效果. 需要在Steam上安装基础游戏. 多人游戏可见性需要所有玩家安装或同步该模组.