Windows (10000程序)
赞成: 将维尔多尔转变为一个色彩缤纷的《小小大星球》风格的障碍课程. 整合《消逝的光芒2》跑酷以实现基于技能的平台跳跃. 适合竞争或合作运行的多人游戏地图. 正式在Techland的UGC节上受到关注.
反对: 语气偏离了基础游戏的严肃氛围. 单人游戏缺乏完整的竞争动态. 仅限于 Windows PC 版本(Steam 和 Epic).
赞成: 经典反恐精英“意大利”布局适应于虚拟现实竞技场. 支持零口径PvP模式,包括团队死亡比赛. 关卡几何鼓励战略定位和垂直游戏. 可通过游戏内模组系统在 PCVR 和 Quest 2/3 上使用.
反对: 现有地图的重制,而不是新的关卡设计. 更倾向于协调团队而不是随意的单人冲突. 分发取决于游戏的模组浏览器和 mod.io.
赞成: 对标志性的贸易广场布局的忠实重现. 在 Contractors VR 中针对团队死亡比赛进行了优化. 风格化的高对比度艺术提高了视觉清晰度. 支持 PCVR 和 Meta Quest 跨平台游戏.
反对: 仅地图模组;不包括 TF2 武器. 需要承包商 VR 基础游戏才能运行. 怀旧的、风格化的设计可能与现实地图相冲突.
赞成: 对Demon1的“点”和“小十字”配置的真实重现. 通过 mod.io 一键安装到 Crosshair X. Crosshair X Designer中的可自定义参数. 轻量级覆盖,不影响帧率.
反对: 在 Windows 上需要使用 Crosshair X. 仅外部覆盖;不修改游戏内的瞄准器. 为积极练习肌肉记忆的玩家提供最佳价值.
赞成: 精确的 RGB 调色板使用保持与基础游戏的颜色匹配. 重新设计包括顾问弗洛里克、手套叶瓦、火焰拳士兵和尸体. 使用官方工具包构建,以改善引擎集成. 通过游戏内的 Mod 管理器安装或通过放置 .pak 文件.
反对: 仅限于Waukeen's Rest区域,而不是全球NPC的全面改造. 可能与其他编辑相同 NPC 外观文件的模组冲突. 仅专注于视觉效果,不改变 NPC 行为或任务.
赞成: 在续集的引擎中真实重现原始的Bozak试验. 独特的奖励,包括Bozak弓和独特的化妆品. 支持全面合作的运行,以便协调团队游戏.
反对: 针对老玩家量身定制的陡峭难度. 需要一个合法的 Dying Light 2 安装和修改步骤. 在复杂的社区地图中报告的偶尔错误.
赞成: 受北欧启发的背景赋予独特的视觉身份. 广阔的开放地形支持广泛的多发射布置. 为重粒子效果性能调优的环境.
反对: 所有多人参与者必须安装地图才能加载它. 需要在Steam上安装基础的Fireworks Mania. 设计用于展示,而非以任务为驱动的游戏玩法.
赞成: 忠实的视线和堵点反映了原始地图设计. 支持标准承包商 VR 模式和玩家装备. 在激烈战斗中优化稳定的帧率. 通过游戏内模组菜单或 mod.io 轻松安装.
反对: 并未重现《彩虹六号:围攻》的完整可破坏墙壁系统. 需要基础承包商VR和PCVR设置. 在协调的多人游戏中体验最佳,而不是单人游戏.
赞成: 1:1比例复制品匹配现代战斗机比例. 通过子网工程实现动画起落架和内部舱口. 为武器和氢气准备的生存输送系统. 通过 mod.io 和原版/DLC 块兼容控制台.
反对: 需要装饰包 #2 和荒原 DLC 以获得完整细节. 复杂的运动部件需要机械熟悉度. 大型、现实规模可能会给紧凑的生存基地带来压力.
赞成: 专为近距离(CQB)训练设计. 支持检查点、硬核检查点、前哨和生存模式. 玩家称赞的详细室内设计,因其战术清晰而受到好评. 紧凑的多层布局提供了有意义的垂直选项.
反对: 需要 Insurgency: Sandstorm 和一个 mod.io 账户才能安装. 列出适用于Windows;控制台兼容性取决于开发者上传. 紧凑的占地面积减少了大规模参与的范围.
赞成: 对激活阈值和慢动作持续时间的精确控制. 可配置的冷却时间和每次遭遇的多次激活选项. 轻量级且与其他游戏玩法模组兼容. 与 Blade And Sorcery 1.0 技能系统集成.
反对: 需要 Windows PCVR 和基础的 Blade And Sorcery 安装. 初始调优需要设置令人满意的阈值. 不针对喜欢游戏默认技能限制的玩家.
赞成: 适用于UE5的沙漠之鹰模型,具有高细节纹理. RealitySDK 握持点和后坐力以实现逼真的 VR 操作. 与物理系统集成以实现互动环境反应. 当服务器和客户端同步模组时,支持多人游戏。.
反对: 高伤害焦点可能会使休闲多人游戏会话失去平衡. 需要基础游戏和Windows PCVR头显. 统计需要配置文件编辑;游戏内没有调节滑块.
赞成: 包括高达 35 张图片. 高品质复制品. 每张图片都有标题.
反对: 缺乏自定义选项.
赞成: 提供一个符合背景故事的手动开锁替代方案. 可以通过游戏的模组浏览器在控制台和Windows上访问. 在社区生活质量模组列表中经常推荐.
反对: 可能与修改 Knock 法术根数据的模组发生冲突. 改变传统的开锁角色和职业动态.
赞成: 高分辨率纹理提高了显示器的视觉清晰度. 随机模式减少了长时间表演中的重复. 分配给每种烟花类型的独特音频样本. 与游戏的 mod.io 工作坊集成以进行分发.
反对: 所有多人参与者必须安装相同的模组文件. 需要在Windows上运行的基础游戏Fireworks Mania. 专注于现实主义,不太适合快速休闲的会话.
赞成: 将法术位转换为持续的投射物火力. 与 Battle Talent 的施法系统集成. 通过游戏的模组管理器轻松安装.
反对: 需要一台支持虚拟现实的电脑和兼容的头戴显示器. 持续射击消耗法力,迫使资源权衡. 旨在实验性、高强度的玩法,而不是微妙的构建.