Windows (10000程序)
赞成: 严格的近战规则奖励移动、时机和定位. 使用TEW资产以保持一致的主题呈现. 与标准和社区创建的承包商地图兼容. 专业课程有助于平衡近战交战.
反对: 移除火器,缩小了对远程专注玩家的吸引力. 需要合法的 Contractors VR 副本才能运行. 多人游戏的重点可能不适合单人玩家.
赞成: 自定义角色模型重现了CaseOh的肖像. 与NPC和物理系统集成,以实现世界内的存在. 通过游戏的模组 API 和 mod.io 发布和更新. 专门为游戏的Windows版本创建.
反对: 需要拥有基础的夜总会模拟器. 仅限Windows的发行版限制了跨平台使用. 吸引力是小众的,主要针对主播的粉丝. 增加了外观的魅力,而不是游戏深度.
赞成: 真实的瑞克·桑切斯角色模型和纹理. 通过不改变基础属性来维持游戏平衡. 在游戏中与武器和法术模组兼容. 针对 VR 性能优化的纹理.
反对: 纯粹的外观,没有游戏玩法或属性变化. 发布于 Windows PCVR 作为主要平台. 安装使用 mod 管理器或 mod.io 订阅.
赞成: 忠实于节目美学的正宗“圆形”护卫模型. 与NPC生成和人群系统集成,以便于放置. 针对密集俱乐部场景进行了优化,以保持俱乐部内的稳定性. 与 VR 和基于物理的交互兼容.
反对: 仅限于化妆品的添加,没有新的游戏机制. 需要 NightClub Simulator 和 mod.io 账户才能安装.
赞成: 自带游戏模型保留现有库的所有权. 云端 RTX 和 DLSS 支持电影级图形. 即时播放去除了大下载和本地更新. 原生应用程序和跨多个设备的浏览器访问.
反对: 更高的分辨率需要 35–65 Mbps 的互联网才能获得最佳效果. 为新订阅会员引入每月100小时的游戏时间上限. 一些游戏在发行商选择加入该服务之前是不可用的.
赞成: 通过 WH_KEYBOARD_LL 进行低级拦截,以实现可靠的系统范围重映射. 适合后台操作的最小运行时占用. 开源 MIT 许可证允许代码检查. WinGet 集成允许命令行安装和更新.
反对: 最小化界面需要技术熟悉度才能配置. 在应用重映射之前没有广告备份或回滚. 基于钩子的操作可能会在敏感环境中使新手用户感到不安.
赞成: 剪贴板同步支持文本和图像. 通过 Bonjour/mDNS 自动发现对等体. 设备授权的可选承载令牌身份验证. 传输的文件直接保存到Windows下载文件夹.
反对: 要求设备在同一网络或隧道上可达. iOS 伴侣需要 iOS 17 或更高版本. 未设计用于异步、云支持的交付,当接收者处于离线状态时。.
赞成: 独特的 'Rare Debug' 美学在标准 Crosshair X 库中缺失. 可调参数:不透明度,模糊,旋转,颜色,大小,厚度. 一键 mod.io 安装和与 Crosshair X 的同步. 轻量级资产设计报告称对FPS没有影响.
反对: 需要 Crosshair X 主机和 Windows 10/11. 独占全屏需要 Crosshair X 扩展或 Xbox 游戏栏. 专为 Crosshair X 工作流程设计,限制独立使用.
赞成: 将可发射火箭弹添加到玩家库存中. 将菊花爆发与裂纹音频视觉效果结合. 与物理引擎兼容,实现真实的飞行和爆炸. 支持 mod.io 安装和自动更新工作流程.
反对: 专注于单一效果组合,种类有限. 多人游戏需要匹配的模组或服务器同步. 仅限Windows,并且需要基础的Fireworks Mania模拟器.
赞成: 开发者早期 BEO3 和 BEO4 工作的全合一汇编. 高保真纹理,保持真实的香草加美学. 粒子系统经过优化,以尽可能减少性能开销.
反对: 增加活动贴图和粒子,这可能会影响低端系统. 可能与修改相同资产的其他全面改造模组冲突. 专为Windows PCVR设计;而不是Nomad Quest版本.
赞成: 空白画布外壳支持完整自定义平面图. 详细的火灾损坏视觉效果增强了恢复的收益. 长时间的大规模工作将游戏时间延长到标准任务之外.
反对: 由于大量清洁和重建,投资时间很高. 需要基础游戏和 mod.io 安装.
赞成: 视觉优先搜索,通过图像找到相似项目. PWA 架构保持客户端轻量且自动更新. 支持用于小组规划和共享项目的协作板. 多个账户支持和可切换的黑暗主题.
反对: 桌面通知对于活跃的板块可能会很频繁. 需要 Windows 10 (19041.0) 或更高版本,或 Windows 11. 推广内容和应用内购买选项可能出现在信息流中.
赞成: 有趣的概念. 多种游戏模式.
反对: 可玩性不高. 平淡的图形.