Windows (10000程序)
赞成: 将模拟器转变为中世纪战斗竞技场. 为基于物理的战斗设计的,具有优化的战斗布局. 通过游戏内模组浏览器或 mod.io 安装. 保持来自基础游戏的VR支持.
反对: 不添加新武器,主要是环境模组. 需要运行 NightClub Simulator. 专注于战斗,而不是俱乐部管理.
赞成: 原生 .doc/.docx 支持保留与 Microsoft Office 文件的格式. PlanMaker 包含超过 330 个用于高级电子表格的计算函数. DirectX 幻灯片过渡提供更流畅的演示动画. 旨在快速运行在资源需求低的旧版Windows机器上.
反对: BasicMaker 脚本使用类似 VBA 的语言,需要先前的脚本知识。. 高级电子表格功能假设用户具有有效使用电子表格的经验. 没有提供明确的云协作或企业连接器详细信息.
赞成: 可识别的公园地标为展示提供了电影般的背景. 大水域和陆地面积允许高空和地面效应. 优化的碰撞和几何支持复杂的展示设置. 在Windows上,Workshop和mod.io安装路径简化了访问。.
反对: 需要在Windows上运行的基础Fireworks Mania游戏. 多人游戏需要每个玩家安装这个模组. 风格化地图,而不是精确的1:1公园再现.
赞成: 2024年坦帕职业赛课程的精确1:1重建. 为 Skater XL 的基于物理的控制优化的几何形状. 包括垂直坡道和扩展的庭院,以便进行多样化的训练. 官方SPoT品牌和Sean Cliver环境艺术作品.
反对: 需要运行 Skater XL 基础游戏. 精确要求更倾向于经验丰富的玩家而不是新手. 通过游戏内的 Mod 浏览器交付;不是独立的.
赞成: 在原版集中没有独特的蛇形轨迹效果. 使用本地照明,因此火花正确照亮周围环境. 轻量级,针对密集烟花序列进行了优化. 通过 mod.io 或游戏内模组浏览器一键安装.
反对: 主要对沙盒展示构建者有用. 多人游戏需要匹配文件或服务器同步. 仅添加视觉内容,不进行物理更改.
赞成: 为以近战为主的战斗天赋添加物理驱动的远程战斗. 同一武器型号的双重用途远程和近战使用. 通过游戏内模组管理器和 mod.io 一键安装. 为虚拟现实沉浸设计的自定义 3D 模型和纹理.
反对: 改变地下城节奏,这可能会让以近战为主的跑步感到不安. 发射的矛可能会消失,从而限制在某些会话中的回收。. 需要简短的调整来结合远程射击和近战时机.
赞成: 将钓鱼转换为无人看管的连续资源收集. 与 mod.io 和游戏内模组管理器集成. 加快收集高等级制作所需的稀有物品. 支持多人游戏,建议玩家保持模组一致性.
反对: 消除了钓鱼中的动手计时挑战. 需要基础游戏和官方模组管理器集成. 多人游戏需要匹配的模组以避免同步问题.
赞成: 提供缺失于原版HUD的确切护盾编号. 在原始HP和百分比显示模式之间切换. 游戏内 Mod Hub 设置的位置、缩放和颜色. 验证状态保留官方大厅中的进度.
反对: 仅限客户端,无法显示队友的护盾值. 需要 Mod Hub 依赖项进行配置. 需要手动放置以避免重叠自定义HUD元素.
赞成: 移除动物园、博物馆和植物园的模块上限. 保存游戏兼容,可以在不创建新战役的情况下切换. 在多人游戏中,当所有玩家使用相同的模组版本时有效. 作为最初来自Spice It Up套件的独立模块提供.
反对: 植物园功能需要相应的DLC. 影响成本仍然适用,限制不受控制的扩张. 多人游戏要求参与者之间的版本完全一致.
赞成: 游戏用户界面中集成的游戏命令行. 执行自定义JavaScript与游戏引擎交互. 通过 mod.io 集成在 Web、移动设备和 Windows 上运行. 开发者还创建了 Melvor Mod Manager (M3),帮助 mod 工作流程.
反对: 某些命令可以标记保存并禁用成就. 高级使用需要基本的 JavaScript 知识. 依赖于 mod.io 注入用于 Windows Steam 和 Epic 安装.
赞成: 独立卡车入口保留了原始的Yar 87. 通过 mod.io 在 Windows 和控制台上可用. 多个发动机级别使调校从温和到极端成为可能. 更长的绞盘和更大的油箱延长了侦察范围.
反对: 一些社区成员标记为 'OP' 的高端部件. 选项的深度可能会让休闲玩家感到不知所措. 扩展部分增加了自定义菜单的复杂性.
赞成: 忠实再现2009年《洞穴游戏》的体素美学. 使用平台的实体和物理系统进行交互. 小文件大小,针对Windows进行了优化以实现快速加载.
反对: 需要基础平台和一个与 mod.io 兼容的启动器. 小众吸引力仅限于创作者和复古美学玩家.
赞成: 在早期等级为僧侣增加第二个额外动作(早期游戏提升). 通过官方的 Larian Mod Manager 安装. 可以应用于现有的存档,通过Withers进行重置.
反对: 在大多数情况下,与盗贼小偷的额外行动不叠加. 可能与修改僧侣二级进展的模组冲突. 应用单一的、针对性的更改,而不是更广泛的平衡修复.
赞成: 在虚拟现实中忠实重现《使命召唤:僵尸》回合制机制. 功能点经济,神秘盒,Perk-a-Cola,和Pack-a-Punch系统. 支持合作多人游戏,带有托管或可加入的大厅. 可通过游戏内的承包商模组浏览器和PCVR平台访问.
反对: 需要安装和播放承包商 VR 基础游戏. 设计更倾向于经典僵尸的粉丝,而不是波浪射击的新手。. 重播内容取决于社区地图的贡献和更新.
赞成: 独家 Pete Edge 设计的甲板和服装. 材料和贴花映射以响应游戏内照明. 紧凑的文件大小简化了资产转移. 集成到游戏的自定义编辑器中.
反对: 需要手动放置到 Gear 目录中. 需要现有的 Skater XL 副本. 仅限于Windows PC用户.
赞成: 多阶段清洁和垃圾清除以显示进展. 包括拆除工作,如墙壁拆除和框架搭建. 连接到沙盒模式工具以进行工作后创意. 来自知名社区模组制作人的高细节环境.
反对: 项目需要很多小时,不适合短时间的会议. 不适合寻求快速、休闲任务的玩家. 控制台可用性因平台审核和文件大小而异. 安装需要 mod.io 订阅或游戏内浏览器访问.
赞成: 与许多修改过的烟花的通用兼容性. 持久的预设保存用于可重复的显示. 通过Unity粒子系统编辑效果. 通过游戏的 mod.io 游戏内浏览器安装.
反对: 需要游戏的Windows Steam版. 依赖于 mod.io 订阅工作流程进行安装. GitHub 资源假设有一些修改知识.