Windows (10000程序)
赞成: 忠诚 顽皮 云 3D 模型. 通过战斗天赋模组 API 集成. 鼓励基于物理的、突发的战斗反应.
反对: 需要战斗天赋和一台支持虚拟现实的电脑. 设计偏向于激进的游戏风格,这影响了平衡。.
赞成: 通过 mod.io 一键安装和自动更新. 为 VR 头戴设备调音的音频文件,以获得更清晰的耳机内声音. 激烈的节奏提高了感知的战斗强度. 由一位以高保真社区资产而闻名的模组制作者创建.
反对: 单轨聚焦限制了各个会话中的音乐多样性. 需要战斗天赋和活跃的互联网以进行 mod.io 同步. 可能不适合喜欢微妙环境音景的玩家.
赞成: 专为虚拟现实构建的电影精准3D盔甲模型. 性能优化旨在在激烈的虚拟现实战斗中实现稳定的帧率. 与 Battle Talent 的本地头像选择界面集成.
反对: 仅提供视觉;飞行和反推器需要单独的功能模块. 需要基础游戏加上游戏内模组管理器或 mod.io 账户才能安装.
赞成: 为 NPC 名册添加一个独特的武术角色模型. 与游戏的 NPC 生成系统集成. 优化的纹理和几何体保持视觉一致性.
反对: 范围仅限于单个化妆品NPC,没有游戏玩法变化. 需要 mod.io 访问和安装基础游戏. 仅限Windows兼容性.
赞成: 精准的《黎明杀机》迈克尔·迈尔斯模型. 通过 Marrow SDK 连接的自定义头像统计信息. 支持 Bonelab 的头像切换拉绳机制. 在PCVR和独立的Quest头戴设备上运行.
反对: 仅限于在 Bonelab 的头像系统中使用. 不是完整的游戏模式,只是一个可玩角色的移植。. 可能不适合寻求原创、非授权角色的玩家.
赞成: 忠实于地铁灵感的氛围,配有定制照明和精致的室内装潢. 支持团队死亡竞赛、占领和枪战模式. 通过承包商 VR 游戏内 Mods 菜单安装,无需额外工具. 针对 Windows PCVR 和 Meta Quest 平台进行了优化.
反对: 紧凑的视线更有利于协调的队伍而不是单独的拾取玩家. 受限布局限制了广泛的机动和侧翼选项. 比赛节奏与更开放的承包商地图明显不同.
赞成: 2005年尘土平原布局的忠实再现. 支持十六人大厅,并有 AI 机器人填充比赛. 功能性星球大战车辆集成到虚拟现实战斗中. 通过承包商的游戏内模组浏览器和 mod.io 安装.
反对: 最佳真实性需要安装SWCS装备. 大型比赛奖励协调,不太适合单独捡球的玩家. 专注于PCVR的设置;Quest的使用取决于游戏内浏览器的工作流程.
赞成: 忠实、高质量的邦妮角色模型集成到游戏中. 战斗准备好的人工智能可以作为盟友或对手生成. 通过 mod.io 分发,并可通过游戏内模组菜单访问. 直接向《五夜惊魂》VR的粉丝呼吁.
反对: 目标是 Windows PCVR,限制非 PCVR 玩家访问. 依赖于游戏现有的人工智能框架,没有定制的攻击系统. 体验集中在短暂的奇观遭遇上,而不是延长的活动.
赞成: 在关闭扫描仪后,将项目的 3D 地图几何图形投影到世界视图中. 验证的类别保留保存和成就,适合多人游戏. 仅限客户端,其他玩家不需要安装该模组. 极其轻量,对性能没有明显影响.
反对: 覆盖是简短的,可能对于延长的重新定位来说太短。. 主要针对钻孔者的玩法;对非隧道类职业的价值有限. 仅提供视觉指导,不与其他玩家直接共享地图。.
赞成: 肩部切换机制支持战术转弯. 自动ADS过渡保持瞄准精度. 可自定义的相机偏移显示游戏中的化妆品和装备.
反对: 仅限于本地和社区托管的服务器,不是官方匹配。. 需要支持 mod.io 集成的平台. 最好在官方竞争游戏之外享受,以避免平衡问题.
赞成: 忠实再现 Nyjah Huston 的私人室内布局. 准确的缩放和干净的设计,有助于拍摄和计时. 通过 mod.io 和 Documents/SkaterXL/Maps 简单安装. 多行和转移机会用于连锁技巧.
反对: 仅为 Windows PC 改装工作流程设计. 需要基本的手动安装到 Maps 文件夹中. 专注的室内布局限制了探索的多样性.
赞成: 专门为舰队领导设计的大型大网壳. 多层机库能够容纳许多打击和辅助飞行器. 综合炼油厂和装配商支持长期生存操作. 适合角色扮演舰队的详细桥梁和船员空间.
反对: 规模不适合喜欢小型快速构建的玩家. 高内部细节增加了新手的构建复杂性. 最适合于对资本级蓝图感到舒适的团体.
赞成: 忠诚的黄蜂主题针刺战斗,适用于第一人称虚拟现实. 基于物理的线回缩使独特的定位战术成为可能. 自定义 3D 模型和纹理,将风格化艺术与 VR 物理相结合. 与 Battle Talent mod 管理器兼容,以便于更新.
反对: 由于基于物理的机制,要求精确的虚拟现实动作. 需要安装的 Battle Talent 副本才能运行. 强烈的《空洞骑士》灵感可能对某些玩家来说感觉像是抄袭。.
赞成: 扩展场景构图的环境多样性. 优化模型减少了许多属性的性能影响. 通过游戏内的 mod.io 浏览器一键安装.
反对: 道具是静态的,不是动画的或脚本化的. 其他玩家必须安装该模组才能看到放置的道具.