Windows (10000程序)
赞成: 将频道组织成可自定义的基于主题的卡片. 支持 OPML 导入/导出以迁移关注的频道列表. 使用 Windows 通知进行实时新上传提醒. 无广告,专注于桌面的浏览体验.
反对: 要求当前桌面 Windows 版本以本地方式运行. 没有内置的视频下载或离线播放功能. 依赖于通过浏览器窗口的链接播放. 没有针对非Windows设备的跨平台客户端.
赞成: 独特的离岸工业美学与专门建造的资产. 高度变化带来了有意义的线条选择挑战. 碰撞调谐产生可预测的漂移过渡. 通过 mod.io 安装和同步,无需额外工具.
反对: 由于平台限制,无法在控制台上使用. 需要合法的 CarX 游戏和 mod.io 集成. 多人游戏需要主机和所有玩家都安装它.
赞成: 正宗的Winda风格品牌和纹理. 从2.5到6英寸的壳体尺寸使分层编舞成为可能. 与爆炸规模相匹配的高保真声音. 经过优化以保持在大规模显示中的清晰度.
反对: 需要在Windows上拥有Fireworks Mania基础游戏. 关注商业现实限制了奇幻效果选项. 仅通过游戏内管理器或 mod.io 进行 mod 安装.
赞成: 更新为补丁6,以匹配引擎和物理改进. 广泛的、适合车辆的道路网络用于驾驶场景. 互动、物理驱动的道具和可破坏的组件. 不同氛围的昼夜照明变体.
反对: 非常大的地图需要大量的探索时间. 需要安装 BONELAB 基础游戏和补丁 6. 密集区域可能对独立硬件提出更多要求.
赞成: 在挥动输入期间为近战武器添加投射束行为. 通过配置文件配置光束速度、伤害和视觉属性. 与粒子和照明系统集成以匹配视觉效果. 优化以处理多个弹丸而不会导致主要的VR帧率下降.
反对: 不是独立武器,需要调用其脚本的武器包. 专注于 Windows PCVR;移动 Nomad 用户需要单独的构建版本. 定制和集成需要熟悉模块结构.
赞成: 自定义发动机选项平衡动力和燃油效率. 先进的悬挂系统使得在崎岖地形中具有极端的关节活动能力. 专业泥土和链条轮胎改变牵引行为. 与基础游戏匹配的高质量模型和纹理.
反对: 一些自定义部件引用官方DLC资产. 控制台的可用性取决于平台的批准. 所有多人参与者必须安装该模组.
赞成: 较长的管段在距离上允许更少的接头. 更陡的垂直角度使紧凑的多层布局成为可能. 减少碰撞检查减少了“放置被阻止”错误. 通过 mod.io 进行安装和更新,并与游戏内集成.
反对: 主机通常必须安装该mod以进行多人游戏. 不改变管道行程或磨削速度. 可能与也更改放置逻辑的模组冲突.
赞成: 功能性 Knuckleblaster 手臂映射到控制器输入或手势. 自定义库存槽旨在减少战斗中的换装时间. 优化用于 Bonelab 物理交互的高保真 V1 模型.
反对: 默认情况下,主要关注 Windows PCVR 而不是 Quest. 高级功能推荐 BoneLib 以获得可靠的脚本支持. Knuckleblaster 的激活取决于每个设置的控制器映射.
赞成: 使用来自LEGO星球大战游戏的标志性乐高尤达死亡声音. 仅限客户端,因此其他玩家听不到替换。. 通过 mod.io 和游戏内的 Modding 选项卡安装. 轻量级设计,性能影响最小.
反对: 只有用户可以听到,除非其他人安装相同的mod. 仅限于外观,不改变游戏机制. 需要一个与游戏关联的 mod.io 账户.
赞成: 氢推进使行星逃逸和真空操作成为可能. 内部输送机自动化弹药装填和燃料转移. 小网格布局适合承载存储和快速部署. RCSP 红灰色美学与舰队的视觉身份相匹配.
反对: 有限的货物容量,专注于战斗而非运输. 高推重比设计要求精确的飞行员控制. V307 存在放置和子网格细化.
赞成: 在右键上下文菜单中直接添加一个“杀死”条目. 通过一个菜单选择立即将目标的生命值减少到零. 适用于许多角色、生物和可破坏物体. 样式类似于本机用户界面,并保持轻量级实现.
反对: 在对重要故事 NPC 使用时可能会中断任务线. 取决于鼠标和键盘,不适合手柄使用. 可能会在没有单独的成就启用器的情况下禁用成就.
赞成: 接近1:1比例的保真度创造了电影级的巨舰存在感. 功能性机库可以发射和存储较小的飞行器. 输送机和氧气系统支持载人生存操作. 优化的区块放置减少了不必要的区块数量以提高性能.
反对: 主要设计用于太空,而不适合大气飞行. 大型网格蓝图需要大量游戏内资源或创意放置. 某些版本期望DLC或装饰性模组以获得完整的视觉保真度.
赞成: 高度详细的外部和内部建模. 多种越野轮胎套件用于特定地形的构建. 功能性内部仪表和照明以增强沉浸感. 独立购买,不会替换基础游戏卡车.
反对: 所有玩家必须安装该模组以进行多人游戏会话. 设计用于侦查和轻型任务,而不是重型货物. 广泛的调优选项需要时间来配置.
赞成: 启用新世界岛屿中的Docklands主建筑. 提供对新世界的Docklands码头、仓库和办公室的访问权限. 添加用于新世界商品的出口/进口合同. 通过模块化仓库显著增加岛屿存储容量.
反对: 需要拥有官方的Docklands DLC. 可能需要一个模组管理器来管理潜在的模组冲突.
赞成: 对现实世界Weco复合材料的忠实数字再现. 单项输出从一个点火产生长连续序列. 针对模拟器的物理进行优化,以保持稳定的性能.
反对: 需要在Windows上安装Fireworks Mania的副本. 单一预编排序列限制每个镜头的自定义.
赞成: 正宗的十字军时代模型,如武器剑和加热盾牌. 自定义碰撞逻辑以实现可信的武器-盔甲交互. 高分辨率纹理旨在与基础游戏的视觉效果相匹配. 通过 'Mods' 文件夹或游戏内管理器进行简单安装.
反对: 与较大模组合集相比的小型武器数量. 专注于PCVR的发布;Quest/Nomad兼容性需要检查. 需要正版基础游戏的许可副本才能运行.
赞成: 忠实再现原始的Chesecube氛围. 支持在承包商的标准派对规模内进行在线合作. 为地图量身定制的自定义纹理和音频提示.
反对: 高难度要求精确的反应和资源管理. 需要在 Windows PCVR 上完整安装 Contractors VR. 独立任务支持取决于移动优化的模组列表.
赞成: 调校的升降比在完全装载时保持飞行能力. 中型货物的输送机供给钻头实现自动化矿石转移. 投影仪准备好的蓝图简化了生存中的重建.
反对: 限制在行星大气中,不适合真空操作. 小网格框架限制了原矿的吞吐量与大型设备相比. 一些 Wolftek 设计可能会引用装饰性 DLC 块.