Windows (10000程序)
赞成: 物理启用的道具允许在设置期间拾取、旋转和堆叠。. 与基础游戏美学相匹配的高质量纹理. 轻量级资产允许大规模场景布置而不会对性能产生重大影响.
反对: 仅添加装饰性道具,而不添加新的爆炸效果. 需要在Steam上安装基础游戏. 多人游戏可见性需要所有玩家安装或同步该模组.
赞成: 独特的3D模型和纹理创造出独特的火箭视觉效果. 自定义飞行物理和爆炸模式丰富了展示. 高保真发射和引爆音频增强了视觉效果. 与 Fireworks Mania 模组管理器集成以进行游戏内激活.
反对: 单火箭模组,仅限于一个新资产. 多人游戏可见性要求所有玩家安装该模组. 需要在Windows上安装基础的Fireworks Mania.
赞成: 层次视图显示嵌套的固件结构. 高级GUID、十六进制和文本搜索以精确定位. 在保存图像之前,重建具有完整性验证的卷. 由固件社区贡献者维护的跨平台 C++/Qt 构建.
反对: 修改图像和重新闪存存在高砖化风险. 没有内置的闪存到主板;需要单独的闪存器或编程器. 非专业人士的技术学习曲线陡峭.
赞成: 忠实于Gagol视频的高保真重现. 大多数物体通过 Marrow 引擎与物理互动。. 针对PCVR和独立的Meta Quest硬件进行了优化. 沙盒准备就绪,支持物品和 NPC 生成.
反对: 没有内置的任务或进程系统,专注于环境设计. 玩家必须手动生成 NPC 和任务. 体验最佳与 VR 设置进行全面互动.
赞成: 高分辨率轮胎纹理以获得近距离视觉清晰度. 海军条纹美学在基础游戏中不可用. 无需脚本即可与装备自定义菜单集成. 优化文件以避免增加加载或帧率影响.
反对: 小众美学主要吸引视觉创作者. Windows 发行版需要安装的 PC 版 Skater XL. 需要手动将文件放入 Documents/SkaterXL/Gear.
赞成: 制作一个高度请求的男性头部,可由多种种族选择. 支持所有香草肤色和眼睛颜色. 轻量级包,影响性能最小. 在魔镜中可见现有角色.
反对: 可能与修改相同 LSX 预设文件的 mods 发生冲突. 需要一个支持官方 Mod 管理器的游戏构建.
赞成: 竞技场风格的场景强调紧凑的战术选择. 逐步难度等级测试单位计数知识. 通过游戏内的 TABS 工作坊进行安装和更新. 作为一个早期的、知名的定制活动,高可见度.
反对: 每级单位预算限制了开放式实验. 狭窄的竞技场焦点可能会让喜欢开放地图的粉丝失望. 需要安装的 Totally Accurate Battle Simulator 副本.
赞成: 将指导持续时间延长至长休息结束。. 将1d4的加成作为范围效果应用于整个队伍. 与 mod.io 和 Larian Mod Manager 集成. 旨在轻便并与其他改造兼容.
反对: 使用 mods 默认情况下会禁用成就,无需额外工具。. 改变了为喜欢手动施法的玩家而设的重铸节奏. 需要在Windows上合法安装Baldur's Gate 3.
赞成: 包括小巧纤细的 'smol' 角风格,以实现微妙的外观. 高保真网格和与游戏美学相匹配的纹理. 通过 mod.io 和游戏内 Mod 管理器安装,以便于更新. 兼容所有性别和大多数体型.
反对: 仅限化妆品的包;它不改变游戏机制. 主要针对角类构建;非角类种族需要额外的修改. 仅限 Windows PC 版本,需要 PC 版的 Baldur's Gate 3.
赞成: 九种引擎类型允许细粒度性能调优. 先进的6x6驱动系统提高了极端地形上的牵引力. 支持用于运输任务的标准拖车. 多种轮子和绞盘选择使恢复策略成为可能.
反对: 高功率可以减少预期的任务挑战. 实验性模组风格可能不适合注重现实主义的玩家. 控制台的使用取决于游戏内模组浏览器的更新.
赞成: 1:1比例重现常青赛道. 为双人评判量身定制的裁剪区域和标记. 针对稳定的多人游戏帧率的性能优化资产. 活动多样性的白天和夜间照明选项.
反对: 专业化的重点,对随意的漂移不太有用. 所有玩家必须安装相同的地图版本以进行多人游戏. 不是多个轨道布局的集合.
赞成: 受《血源诅咒》启发的3D模型和纹理与哥特式基调相匹配. 自定义开火和重新装填声音增强了虚拟现实反馈. 与Battle Talent的物理驱动弹道系统集成. 出现在游戏的模组菜单中,以便通过 mod.io 快速安装。.
反对: 需要《战斗天赋》基础游戏和PCVR. 初始同步需要通过 mod.io 连接互联网. 单武器专注限制了额外内容的多样性.
赞成: 在单一地图中集中多种技术障碍. 包括针对结构化、目标驱动的任务的搜索任务. 用于测试自定义车辆构建和设置. 通过 mod.io 在游戏内 Mod 浏览器中分发和可见.
反对: 主要吸引技术追踪爱好者,而非休闲探险者. 集中布局限制了长篇开放世界探索.
赞成: 与游戏的官方模组管理器集成,便于安装. 按需复制武器、盔甲、药水和杂项装备. 轻量级设计,对性能或保存稳定性的影响最小. 通过 mod.io 和游戏内 Mod 管理器在控制台上可访问.
反对: 复制任务关键物品可能会导致脚本或进度问题. 消除稀缺性,从而减少预期的资源驱动挑战. 不适合寻求未开发、以经济为重点的活动的玩家.
赞成: 官方开发者模式,维护以兼容更新. 在世界中启用自由手绘和简短书面注释. 轻量级设计,对游戏性能影响最小. 标记与游戏的物理系统集成,以实现自然交互.
反对: 单一用途的绘图工具,而不是完整的游戏内编辑器. 标记的有效性因物体物理和材料而异. 需要在Windows上安装基础游戏.
赞成: 独特的光谱透明度创造了清晰的视觉身份. 基于物理的浮动改变单位交互和定位. 托管在 mod.io 上,以便在客户端订阅和自动安装. 适合主题沙盒和自定义战斗实验.
反对: 主要用于沙盒和自定义战斗,而不是战役整合. 仅限 Windows 的商店版本可用性. 没有记录的攻击能力,除了移动和透明度.
赞成: 包括带有圆形、三角形和方形面具变体的守卫 NPC. 前锋模型和玩家运动服 NPC 在一个合并包中. 针对 VR 性能和 Marrow 物理集成的优化角色模型. 已验证与 Bonelab 补丁 4、5 和 6 的兼容性.
反对: 没有包含打包任务或创作活动. 范围仅限于角色资产,而不包括关卡或游戏模式创建. 需要 Bonelab 和兼容的补丁版本才能运行.