Windows (10000程序)
赞成: 博物馆环境提供多样的、文化丰富的背景. 声音设计使用微妙的线索来建立心理紧张感. 短的、一到两小时的游戏适合单次游戏。. 多个结局鼓励重玩以揭示所有故事线索.
反对: 没有为寻求动作导向游戏玩法的玩家提供战斗选项. 没有包含官方 VR 模式. 短暂的运行时间可能会让寻求更长战役的完美主义者失望.
赞成: 大气的二维灯光和声音创造持久的恐惧感. 隐秘和环境难题奖励细致观察. 多个结局和隐藏秘密提升了重玩价值. 短的 30-60 分钟的会话适合有限时间的游戏.
反对: 故意的节奏可能会让以行动为导向的玩家感到沮丧. 紧凑的叙事缺乏长期活动的深度. 需要一个兼容DirectX的显卡.
赞成: 营造心理恐惧的氛围声音设计. 强调阴影和有限可见性的极简视觉效果. 适合单次游戏的短时间 10–20 分钟的会话. 适合休闲和恐怖玩家的低压控制.
反对: 没有传统的保存系统;旨在单次游戏中游玩. 单一目标随着时间的推移减少机械多样性. 重玩价值主要取决于氛围和好奇心.
赞成: 直观的地图编辑器. 角色和设置自定义. 聊天和交易功能. 跨平台兼容性.
反对: 成熟主题并不适合所有玩家. 多人游戏在发布后已被移除.
赞成: 扩展视角. 动作满满的. 冒险导向的游戏玩法.
反对: 扩展机制使得击败小敌人变得更加困难.
赞成: 融合跑酷、TPS战斗机制. 程序生成的移动布局. 各种武器,技能组合.
反对: 重复的游戏循环. 难度的激增.
赞成: 复古风格的视觉效果. 武器的多样性. 故事丰富.
反对: 晦涩的谜题. 缓慢的节奏.