Windows (10000程序)
赞成: 对原始新城布局的忠实再现. 功能性叛徒测试器和叛徒特定互动元素. 不同的地点(银行、电影院、警察局、公寓). 大型地图支持高玩家数量和多样化场景.
反对: 仅限 Windows PC VR,不是移动版 Pavlov Shack 构建. 需要通过 mod.io 订阅才能安装. 经典布局意味着很少的现代重新设计更改. 专注于TTT模式,而不是其他PvP变体.
赞成: 独家Fizzle McFly主题的卫衣设计不在原版游戏中. 在一个包内包含多种颜色和图形风格. 与 Skater XL 角色模型匹配的高分辨率纹理. 轻量级文件以便快速下载和管理.
反对: 仅适用于Windows/PC,不适用于控制台. 仅限于化妆品,不会改变游戏玩法或进度. 需要手动放置到 Documents/SkaterXL/Gear. 没有内置预览;许多人使用外部设备管理器来预览项目.
赞成: 受武装灵感的敌人模式改变了遭遇节奏. 包括高保真东亚武器和盔甲模型. 添加命名波模式,如“极限传奇”和“渐进竞技场”. 将派系力量整合到前哨(地下城)运行中.
反对: 在非常大规模的波浪期间,性能可能会下降. 由于新的敌人攻击模式,学习曲线更陡峭. 需要兼容的游戏版本(例如,U12或1.0). Quest/Nomad 用户需要一个单独的平台特定构建.
赞成: 基于逻辑和触觉互动的机械修理难题. 在Steam上可玩的演示版以体验谜题和基调. 用户界面和字幕的英语、法语和德语本地化. 开发者背景和ARTE法国的合作暗示了艺术意图.
反对: 单人游戏的重点排除了合作或社交游戏. 四到五小时的运行时间限制为完美主义者提供了可选的探索。. 需要64位系统,限制旧硬件兼容性.
赞成: Dogtown 区增加了独特的任务和工作. 遗物技能树解锁强大的新能力. 伊德瑞斯·艾尔巴的所罗门·里德加强了间谍叙事. 多个叙事结果增加了重玩性.
反对: 需要基础的 Cyberpunk 2077 游戏. 大约 70 GB 的 SSD 存储需求. 间谍活动的重点缩小了开放世界的自由度.
赞成: 通过 OpenStreetMap 数据在真实城市地图上操作. 有声紧急电话产生持续的音频紧张感. 包括教育性的急救程序以指导来电者. 广泛的事件种类与动态报告生成.
反对: 在长时间的游戏过程中,游戏玩法循环可能会变得单调。. 有限的资源需要持续的微观管理,而不是随意的游戏. 脚本化的城市事件会产生突然的难度峰值.
赞成: 更重的,强调 "站着战斗 "的战斗而不是空中机动. Shield Saw 增加了防御性格挡和远程撕裂选项. 机甲龙和亚特兰机甲序列扩大了游戏的范围. 由 id Tech 8 提供支持,具有光线追踪和路径追踪视觉效果.
反对: Windows 安装需要大约 100GB 的存储空间. 单人游戏为主,不包括多人模式. 从高速杂技的转变可能会让《永恒》的粉丝失望.
赞成: 非暴力的基于卡片的舞蹈战斗取代了传统的战斗. 生动的粉彩艺术风格与古怪幽默的写作相结合. 通过在游戏中的舞蹈对抗中获胜来获得种子和新的 ooblets。.
反对: 仅限单人游戏,没有多人模式. 早期店面独占影响了一些早期的反响. Windows 构建需要兼容 DirectX 10 的 GPU,具有 1 GB VRAM.
赞成: 手绘的2.5D视觉效果,唤起现代动画的感觉. 技巧系统包括磨擦、手动、墙骑和抓取. 控制器优化控制和Steam Deck验证. 分支级别的路线和支线任务提升了重玩性.
反对: 异步竞争者功能和好友排行榜已被退役. 复杂的翻转机制更倾向于手柄而非键盘. 扩展内容与 Rad Edition 的扩展通行证相关联.
赞成: 完全装备的头部在过场动画中保留面部表情. 手工雕刻的网格避免了玩偶般的外观. 集成到游戏内角色创建器作为预设. 支持人类、精灵、黑暗精灵和魔鬼血统者.
反对: 应用于现有角色需要魔法镜子或重新分配. 安装需要 Mod 管理器或手动 .pak 导入. 仅限于外观的更改,不影响游戏机制.
赞成: 作为反派角色,提供一种新鲜的反向角色扮演游戏视角. 怪物合并创造持续的发现和更强大的小怪. 陷阱种类包括创意组合,如气体和重洗碗。.
反对: 城堡布局管理在后期变得复杂. 深入的微观管理可能会让休闲或时间有限的玩家感到不堪重负.
赞成: 支持 DoH、DoT、DoQ 和 DNSCrypt 协议. 作为轻量级本地DNS代理在后台运行. 通过命令行标志和 YAML 进行自动化配置. 开源代码库允许社区审计.
反对: 仅命令行,无图形界面. 需要技术知识来进行初始的 YAML 或标志设置. 对普通非技术用户来说不太容易访问.