Mac (10000程序)
赞成: 提交和发布工作流程直接连接到 Snapchat 分发渠道. 支持可视化脚本和JavaScript以适应多种开发风格. 接受来自标准 3D 工具的 FBX 和 OBJ 模型导入. 在 Intel 和 Apple Silicon Mac 上运行,带有设备配对以进行测试.
反对: 高级工具集具有类似游戏引擎的学习曲线. 最低8 GB RAM和GPU要求对旧硬件造成压力. 发布需要在应用内提交和审批步骤.
赞成: 非惩罚性循环鼓励创造性实验和重启. 永久升级创造了一种roguelite风格的长期进展. 程序生成的行星提供新鲜的布局和可重玩性. 生动的2D艺术提供了清晰、多彩的行星概览.
反对: 设计减少了寻求持续高风险游戏的玩家的紧张感. 最低规格要求 8 GB RAM 和独立 GPU. 协同发现在学习到模式之前可能会显得不透明.
赞成: 大师廷古斯的手绘艺术和手工制作的动画. 空间花朵的放置为闲置循环增加了战略深度. 十七个叙事章节提供了结构化的进展. 超过150个可收集的标本鼓励重玩和完成.
反对: 小众身体恐怖美学可能会限制主流吸引力. 空间策略相比于纯点击器增加了复杂性. Mac App Store 构建需要更新的 macOS 和 Apple Silicon.
赞成: 第一人称的“猫眼”视角增强了猫的沉浸感. 程序生成的关卡在每个会话中更改布局. 超过230张可收藏的真实猫咪照片奖励探索. SteamVR 支持更身临其境的视角.
反对: 进展集中在收藏品和化妆品猫解锁上. 目标模式强制执行增加压力的计时挑战. 最好在短暂、随意的时间段内体验,而不是长时间的活动.
赞成: 游戏大师机制让你设计遭遇难度和桌子组成. 基于1990年代角色扮演游戏的回合制战斗,适用于战术玩法. 像素艺术图形与复古氛围的芯片音乐配乐相结合. 通过可解锁的职业和多样的玩家原型组合实现高重玩性.
反对: 单人游戏为主,没有合作多人游戏选项. 幽默依赖于流行文化的引用和角色扮演游戏的恶搞. 元前提需要耐心来进行桌面框架.
赞成: 五条独特角色弧线的不同浪漫路线. 十个结局和路线限制鼓励多次游玩. 超过235,000个单词的原创叙述内容. 超过60个可解锁的CG和原创音乐.
反对: Fritz 和 Waltz 路线在完成早期路线之前被锁定. 没有配音;所有表演都是通过文本传达的. Steam 注意到在 macOS 10.15 及更高版本上可能存在本地兼容性问题.
赞成: 与Videlectrix作品一致的真实、系列对齐的艺术和幽默. 可下载版本包括更新的动画和额外的难题. 可在浏览器和本地 Mac、Windows、Linux 构建中播放. 隐藏的复活节彩蛋鼓励多次短期游玩.
反对: 短短四十到六十分钟的运行时间限制了长期参与. Mac 构建需要在安全性与隐私设置中批准应用程序. 仅限单人游戏,没有合作或多人模式可用.
赞成: 高风险检查机制,其中错误会导致严重后果. 独特的手绘中世纪视觉效果,增加不安感. 包括噩梦和自定义在内的多种模式,以提供多样化的挑战. 力学奖励同时的信息管理和推理.
反对: 单一错误结果增加了偏好低压力游戏的玩家的压力. 设计倾向于短暂而强烈的会议,而不是长时间的探索. 适合注重细节的拼图玩家的小众吸引力.
赞成: 播放超过100种视频和音频格式,无需额外的编解码器. 原生360度VR播放与导航控制. 对 SMI 和 SRT 的高级字幕支持以及手动同步. 播放速度控制和 A-B 重复以进行精确回顾.
反对: Mac 版本相比于 Windows 版本简化了很多。. 专注于播放而不是编辑或混音工作流程.
赞成: 带有可自定义图标的图形启动菜单. gptsync 用于 GPT 到 MBR 分区同步. 内置 EFI Shell 用于低级故障排除. 检测内部和外部驱动器上安装的操作系统.
反对: 不再积极维护;最后的稳定版本是2010年3月. 与 Apple Silicon 或 PowerPC Mac 不兼容.
赞成: 超过40个魔法展品可供展示. 奇幻专家子类与角色扮演游戏风格的统计数据和进展. 新的探险地图,具有风险-奖励的文物回收. 三个幻想主题的客人原型,具有独特的行为.
反对: 需要基础的两点博物馆才能玩. 活动内容在 Memento Mile 第 1 章进展后解锁. 基于派对的技能检查增加了某些玩家的任务失败风险.