游戏 (10000程序)
赞成: 更清晰的视觉效果,改善的光照和纹理. 在原始和重制图形之间切换的选项. 现代化的控制和生活质量的改善. 自动保存和更好的相机移动以获得更流畅的游戏体验.
反对: 一些过时的机制仍然存在. 更新的控制可能没有预期的那么可靠. 编年史缺乏强有力的中心叙事. 不一致的节奏和未完成的元素.
赞成: 引人入胜的回合制策略. 资源管理与战术防御的平衡. 令人满意的进展.
反对: 陡峭的学习曲线. 重复的敌人遭遇.
赞成: Persona 5 宇宙中的一个新的支线故事. 具有新的砍杀战斗系统. 通过灵活的团队阵容组合具有挑战性的游戏玩法.
反对: 原始游戏中的一些角色缺失. 频繁的崩溃阻碍游戏进程. 需要先玩 Persona 4 Golden 才能更好地理解故事.
赞成: 真正的好莱坞明星是游戏的一部分. 游戏/电影创意在当时是新颖独特的.
反对: 令人遗憾的是图形和电影片段如此像素化. 非线性故事很有趣,但并不能弥补游戏动作的不足.
赞成: 一个引人入胜且详细的故事供玩家体验。. 升级系统可以让人清晰地感受到进步的过程。. 具有愉悦的音轨,为游戏玩法提供伴奏。.
反对: 在战斗中的控制系统有时可能会令人沮丧。. 游戏玩法中农耕和战斗之间的平衡严重倾向于农耕。.
赞成: 轻松组织模组. 以多种文本格式导出mod订单. 与游戏社区分享能力. 协作增强.
反对: 陡峭的学习曲线.
赞成: 简单易学的力学. 有趣而独特的概念. 简单的控制. 玩法并不复杂.
反对: 过时的图形. 限制级别. 重复游戏. 没有自定义选项.
赞成: 无缝的陆地和海洋战斗. 广阔的开放世界,拥有多样的生物群落. Soulslite 近战和海战.
反对: 没有队伍的磨练.