游戏 (10000程序)
赞成: 多个景点. 开发者对玩家反馈持开放态度.
反对: Oculus Touch 或 Vive 控制器是强制性的. 更多内容需要补充.
赞成: 故事丰富. 阴森的环境.
反对: 沉重的氛围. 持续的紧张.
赞成: 引人入胜的roguelike和动作元素的混合. 多个具有独特能力的英雄. 进展系统和成就让游戏体验更具奖励感.
反对: 单人模式可能感觉比合作游戏难得多且不那么宽容。.
赞成: 实时损伤跟踪. 团队和个人表现统计. 怪物和技能参考工具.
反对: 可能会减少喜欢最小化用户界面的玩家的沉浸感.
赞成: 两个新的故事章节. 专属角色包. 提供新的技能和武器.
反对: 保留成熟内容.
赞成: 脑筋急转弯策略机制. 容易上手和玩. 新的危险逐渐被引入以增加多样性.
反对: 在后面的关卡中可能会令人沮丧地困难.
赞成: 容易上手和玩耍. 明确的升级进程. 吸引人的像素艺术风格.
反对: 重复的游戏循环.
赞成: 创造性和创新性的谜题机制. 出色的传送门使用来丰富游戏体验. 渐进式挑战保持了游戏的活力.
反对: 难题复杂性.
赞成: 特里·卡瓦纳的作品集. 展示了一位游戏设计师如何磨练他的技艺.
反对: 一些游戏可能感觉不够精致.