游戏 (10000程序)
赞成: 现实环境扩大开放世界. 玩几十个角色. 每个都有一个独特的结局.
反对: 越野游荡并不总是有益的. 战斗系统需要一些时间来学习.
赞成: 迷人的视觉和配乐. 战略深度. 三个不同的行为.
反对: 重复的游戏玩法.
赞成: 有效的惊喜和惊吓. 基于互联网传奇的伟大前提. 程序生成的关卡.
反对: 部分元素设计卡通. 全黄的环境会让人很累.
赞成: 历史准确性. 广阔的地图. 详细的活动. 多样化的游戏玩法.
反对: 陡峭的学习曲线. 冗长的活动. 重复的游戏玩法.
赞成: 沉浸式环境和图形. 真实的狙击机制. 广阔的层次,具有多种方法. 深入定制. 引人入胜的故事情节. X射线杀戮镜头. 多人选项.
反对: 成熟内容. 对某些人来说太血腥了.
赞成: 与 2003 版本相关的许多改进. 响应字符控制. 由原开发者发布.
反对: 需要育碧账户. 乐谱仅在战斗场景中出现.
赞成: 五个新的可玩角色. 两种额外的游戏模式. 您可以混搭不同的角色.
反对: 开放世界的野生动物园模式具有笨拙的动画。.
赞成: 描绘现实世界的3D沙盒图形. 提供无压力和沉浸式体验. 丰富的自定义. 放松的配乐.
反对: 缺乏外部挑战. 潜在的重复性.
赞成: 巨大的进化和玩法风格的多样性. 生动、反应灵敏的生态系统,具有独特的生物群落. 强大的重玩性与元进展和挑战.
反对: 对于新手来说,由于有很多选择,可能会感到不知所措。.
赞成: 多样化的游戏玩法与众多政治系统. 由于结果和事件的多样性,具有很高的重玩价值. 涉及军事、经济和研究的复杂战略元素. 选择具有重大后果的行动的自由.
反对: 陡峭的学习曲线可能会让休闲玩家感到不知所措. 缺乏多样性可能导致重复的游戏玩法.
赞成: 支持最多四名玩家. 内置接近语音聊天. 黑暗和阴森.
反对: 恼人的尖叫机械.
赞成: 大量可玩角色. 色彩丰富,动感十足. 易玩.
反对: 非原创的概念. 需要强大的数据连接. 可能像每个MOBA游戏一样有毒.
赞成: 紧张的战斗. 伟大的图形.
反对: 早期访问. 学习曲线.