水电 (2665程序)
赞成: 免费使用. 支持四个平台. 提供7种语言.
反对: 需要一些初始设置以连接不同的库.
赞成: 通过几乎所有已知的NES准确性测试ROM. 支持 HDNes HD 包以获取高清纹理. 本地 Windows 构建加上 Linux 和 macOS 可用性. 开源 GPLv3 项目,社区维护.
反对: 高级配置为新手创造了明显的学习曲线. 本地构建推荐更倾向于现代 Windows 10/11 设置. 面向开发者的工具可能会让休闲玩家感到不知所措.
赞成: 模拟官方 Spectrum 模型和不知名的克隆,包括 Sam Coupe 和 Pentagon. 加载 .Z80/.SNA 快照,.TAP/.TZX 磁带,以及 .DSK/.TRD/.SCL 磁盘. Beeper到MIDI的旋律记录使音频提取和研究成为可能. 内置调试器和保存/加载快照支持测试和归档.
反对: 界面更注重功能而非现代视觉美观. 工具和设置是技术性的,不太适合普通用户. 遗留的 MS-DOS 和 Symbian 移植已停止支持.
赞成: 自动化 EmulationStation 和 RetroArch 配置. 支持超过230个游戏系统. 集成的抓取器,用于盒子艺术、视频、手册. 便携式单文件夹安装用于外部驱动器.
反对: 需要 64 位 Windows 和现代图形 API 支持. 用户必须提供并正确放置他们的 ROM 和 BIOS 文件. 不适合商业再分发或销售,预装.
赞成: 跨 MSX 型号的周期准确计时. Tcl 脚本和自动化用于可重复的测试. 内置调试器,具有 CPU、内存和 VRAM 检查功能. 即时状态回滚的反向倒带功能.
反对: 比轻量级模拟器更陡峭的学习曲线. 需要支持 OpenGL 2.0 的 GPU 以获得最佳渲染效果. 完全兼容需要原始的MSX系统ROM。.
赞成: 100% GPU 绑定运行将图形性能与 CPU 影响隔离开来. 可调的镶嵌和视图模式让测试人员能够针对特定的压力源. 集成温度和时钟监测将视觉伪影与遥测连接起来.
反对: 长时间的高强度跑步对于快速诊断来说是耗时的. 需要至少 512 MB 视频内存的 GPU. 不适合需要简短、轻量级测试的普通用户.
赞成: 网站 '安装' 按钮直接将模组部署到桌面客户端. 自动更新通知有助于保持已安装的模组最新. 自动病毒扫描加上对上传的模组进行手动审核. 创作者仪表板,带有收入分享计划和下载跟踪.
反对: Overwolf 客户端历史上受到资源使用的批评. 客户类型的选择可能会使新手的初始设置变得复杂. 庞大的图书馆在没有策展的情况下可能会使发现变得不堪重负.
赞成: 在前土星世代的世嘉主机上进行周期准确的仿真. 准确的 32X 和 Sega CD 外设支持(需要 BIOS). 低系统要求,能够在旧硬件上达到60帧每秒. 便携式、零安装设计,适合USB使用.
反对: 官方开发已停止,最后一个稳定版本于2010年发布. Sega CD 和 32X 功能需要原始 BIOS 文件. 可能需要 Windows 兼容性调整以确保全屏稳定性. 独立设计缺乏现代前端集成.
赞成: 循环精确的 CPU、PPU 和 APU 模拟以实现忠实播放. 大型内部数据库自动化正确的硬件设置以适应许多ROM。. 支持超过200个映射器和不常见的卡带芯片. 便携式架构,除了 DirectX 之外的最小安装.
反对: 原始开发大约在2008年结束,社区分支提供更新. Famicom Disk System 需要外部 disksys.rom BIOS 才能工作. 周期准确的时序提高了旧机器的最低 CPU 要求.
赞成: 通过与 Ubisoft 账户链接的进度实现跨平台保存连续性. 账户进展奖励单位,解锁游戏内奖励. 会话叠加为朋友提供访问权限和会话感知提示. 单个 Ubisoft 账户可在主机、PC 和云平台上使用.
反对: 需要 PC 客户端来启动和管理 Ubisoft Windows 游戏. 与其他启动器并行运行,增加后台进程和登录步骤. 桌面客户端仅针对64位Windows 10和11. 社区反馈记录性能问题和偶尔的登录错误.
赞成: 大规模社区驱动的元数据和媒体抓取,适用于数千个标题. 支持现代PC游戏和许多复古模拟控制台. Big Box 提供了一个适合控制器使用的 10 英尺电视接口. 可从外部驱动器运行的便携式、无数字版权管理的设置.
反对: 一些高级功能仅限于高级层级. 仅限 Windows 的应用程序,需要 .NET 运行时. 深度定制需要时间和手动配置. 不包括游戏;用户必须提供合法的ROM和安装程序.
赞成: 用于工具辅助速度跑和精确输入编辑的行业标准工具集. 便携式设计可以从文件夹或USB驱动器运行,无需安装. Lua 脚本允许实时游戏数据操作和自动化. 多个保存状态槽,带有撤销/重做功能以进行迭代编辑.
反对: 不太适合需要严格周期精确仿真的用户. TAS 和调试工作流程的陡峭学习曲线. 界面密度可能会让新手感到不知所措。.
赞成: 报告的兼容性超过99%的PlayStation库. 原生 CHD 支持紧凑、高效的存储. 多点触控支持最多允许八个本地玩家. 可以通过 CD-ROM 处理程序读取原始 PS1 光盘.
反对: 需要一个合法的 PlayStation BIOS 文件以实现完全功能. 配置需要手动选择和调整组件. 工作流程和界面反映了较旧的技术设计.