图形设计 (836程序)
赞成: 配备先进的 CAD 查看工具。. 该程序可以免费下载和使用。.
反对: 仅对参与计算机辅助设计的人有用。. 学习所有功能的完整范围需要时间。.
赞成: 使创建图标变得容易. 为不同平台量身定制. 为图标添加特殊效果.
反对: 尺寸限制为最大 1024x1024.
赞成: 洋葱皮显示先前帧的幽灵轮廓. 导入 Pivot .stk 文件以与旧项目保持连续性. 内部资产库允许您在场景之间重用火柴人. 自动保存和自动备份减少了丢失工作的风险.
反对: 界面视觉上显得过时,并显示出老化的迹象. 32位架构限制了与较新macOS版本的兼容性. 导出选项仅限于动画 GIF 和 QuickTime MOV.
赞成: 通过矢量插值自动化中间帧,减少手动绘制帧. 超过50种图层类型和参数生成的元素,以实现分辨率独立性. FFmpeg 集成和 OpenEXR 导出用于生产管道. 便携式平板支持和灵活的课堂或实地使用的便携式构建.
反对: 对于完全的初学者来说,界面和工作流程可能会令人感到畏惧。. 社区驱动的开发意味着可变的发布节奏. 掌握高级控制需要陡峭的学习承诺.
赞成: 处理遗留和现代容器,包括 MP4、MKV、AVI、VOB 和 DAT. 批处理用于对多个文件应用相同的转换. 针对手机、手持设备和游戏机的设备目标预设. 低系统影响,适用于较旧的Windows和32位系统.
反对: 没有多轨时间线或用于分层编辑的过渡效果. 与专业编辑相比,创意控制有限. 专注于基本编辑,不适合复杂的后期制作.
赞成: 细分曲面建模用于详细的有机形状. 图形程序纹理编辑器使无代码材料设计成为可能. 内置光线追踪器,具有全局光照和柔和阴影. 用于 3D 打印工作流程的 STL 导出.
反对: 高级绑定和动画需要练习才能掌握. 扩展和教程的质量因社区贡献而异. 需要一个 Java 运行环境才能在桌面上运行.
赞成: 在一个项目中支持双位图和矢量图层. 洋葱皮和带有关键帧时间控制的时间线. 低系统需求,适合旧款桌面硬件. GPL 许可证和压力敏感平板兼容性.
反对: 缺乏生产级的装配和合成工具. 仅手动工作流程,无基于骨骼的自动化. 完成多次拍摄项目需要外部软件. 不针对工作室管道.
赞成: 小型安装程序和即时导出工作流程. 直接输出到动画 GIF 和无损 LCF 文件. 透明、可移动的捕捉框,保持在顶部. 可调帧率和可选鼠标点击高亮.
反对: 没有内置的音频录制功能. 有限或没有高级后期制作工具. 注释限于简短的标题框和暂停消息.
赞成: GPLv3 开源核心,支持社区贡献和代码检查. 用于自动化重复草拟任务和添加工具的 ECMAScript API. 大约 4,800 个可重用 CAD 符号的广泛零件库.
反对: 没有3D建模能力限制了空间或装配设计工作流程. DWG 读写支持仅限于专业版. 自定义自动化需要 JavaScript 知识.
赞成: 对细发、毛发和透明边缘的卓越处理. 基于补丁的工作流程将复杂的选择简化为可管理的区域. 实时面具渲染和预览加速迭代. 作为独立的 Windows 应用程序和 Photoshop 插件工作.
反对: 由于独特工具集的学习曲线. 仅限Windows的可用性限制了跨平台访问.
赞成: 超过 1,000 个参数滑块用于详细的形态控制. 自动骨骼绑定和蒙皮,以便立即准备动画. 导出到 OBJ、FBX、Collada (DAE) 和 STL 以实现管道兼容性. 根据CC0导出的角色,允许无限制重用.
反对: 最终阴影和高级头发需要外部生产工具. 默认预设可以在没有深度自定义的情况下产生可识别的外观. 需要支持GLSL的GPU和大约500MB的磁盘空间.