Mac (10000程序)
赞成: 单翼运动重新构建了垂直探索和通道. 环境难题接受使用卡通逻辑的多种解决方案. 动态音乐分数响应玩家的动作和恶作剧. 手工制作,密集的世界,拥有许多互动对象.
反对: 无言叙事没有明确的文本指导. 有限的移动性减少了与飞行角色相比的空中穿越能力. 音调将滑稽与严肃主题混合在一起,并非纯粹轻松。.
赞成: 元数据优先的聚合,跨本地、流式和对等源. Resolver 插件系统支持第三方流媒体. 斧头集成用于跨设备播放列表同步和社交动态.
反对: 项目正式被放弃;自2017年以来没有新的官方更新. 用户报告提到稳定性问题和偶尔的错误. 对等流媒体依赖于对等方的可用性和网络条件.
赞成: 网格视图显示每个正在运行的程序和窗口,以便快速选择. Option-点击从切换器中隐藏特定应用程序. 可自定义的热键让用户可以立即触发概览. 被称为在旧硬件上轻量级的背景实用程序.
反对: 为旧版 Mac OS X 设计;与现代 64 位 macOS 不兼容. 最后一次重大更新发布于2006年;没有主动维护. 基于 Sparkle 的更新检查在当前系统上已经过时.
赞成: 莱特纳风格的SRS支持持续的词汇记忆. 高质量的笔画顺序动画,配有视网膜级图形. 用于创建专注的自定义练习集的印章工具.
反对: 没有汉字说明;需要伴侣应用程序. Mac 版本缺少基于触控的手写输入. 需要在 Mac 上运行 OS X 10.8 或更高版本.
赞成: 对齐系统使得活跃和闲置的游戏风格明显不同. 多个声望等级支持长期战略进展. 秘密奖杯鼓励实验和社区合作.
反对: 一些用户报告了早期游戏的缓慢磨练。. 32位 macOS 构建可能需要在较新系统上使用 Rosetta 2. 后期游戏理论构建需要大量时间投入.
赞成: 令人印象深刻的可玩恐龙物种多样性. 深度角色自定义和能力系统. 无缝跨平台游戏,支持多种设备.
反对: 关键进展项目通常与应用内购买相关联.
赞成: 游戏化的乘法训练. 提供跟踪和流畅性报告. 自动难度调整.
反对: 过时的视觉效果和笨拙的人物动作.
赞成: 提取 SWF 文件的各个元素. 查看源代码. 易于理解的界面. 将元素导出为多种文件格式.
反对: 无法使用受密码保护的文件. 价格没有多少功能. 学习曲线有点陡峭. 反编译的源代码可能难以理解.
赞成: 有趣的故事情节. 独特的角色设计完全原创的概念. 具有挑战性的水平. 流畅的游戏画面.
反对: 游戏的第一章太短了. 耗时的. 一些益智提示.