Mac (10000程序)
赞成: 独特的苹果头主角在视觉上脱颖而出. 集成计时器鼓励速通和时间改进. 简短的、易于上手的设计适合短暂的游戏时光.
反对: 仅单人游戏,没有多人模式. 内容限制为十个不同的级别. 非常近期的发布;玩家基础仍在形成中.
赞成: 短的 15–30 分钟运行时间适合单次游戏. 风格化的3D视觉效果增强了不安的氛围. 环境叙事将叙事置于周围环境中. macOS 构建与 Windows 发布同时可用.
反对: 短暂的范围可能会让寻求扩展战役的玩家失望. 单人游戏的重点限制了合作或团队游戏选项. 小众吉祥物-恐怖语调缩小了普通观众的吸引力.
赞成: 挖掘机制为推块谜题增添了新的战略层次. 集成级别编辑器使创建、测试和分享自定义关卡成为可能. 超过100个手工制作的关卡,逐步引入机制. 撤销和重置控件鼓励无惩罚的实验。.
反对: 要求在 Mac 上运行 macOS 10.13 High Sierra 或更高版本. 严格的谜题专注可能不吸引寻求快速行动的玩家.
赞成: 低角度犬视角提供了独特的视角. 风格化的低多边形森林在3D中唤起复古卡带艺术. 最小的控制使其对不同技能水平的人可访问. 在独立社区中因视觉魅力而受到好评.
反对: 短的 10-20 分钟运行时间限制了扩展游戏的深度. 没有战斗或复杂系统减少了机械参与. macOS 构建可能需要更改安全设置才能运行.
赞成: 使用持续的不安而不是惊吓来维持紧张感. 签名艺术风格混合了粘土动画纹理、低多边形 3D 和 2D 精灵. 环境谜题,奖励仔细观察和推理.
反对: 露骨的怪诞和食人主题限制了观众. 叙述遵循单一路径,而不是分支结局. 官方商店目前列出了 Windows,尽管提到了 Mac。.
赞成: 基于鼠标的瞄准和功率控制专注于射击精度. 低多边形视觉风格保持屏幕整洁和可读. 环境音轨补充放松的短时游戏会话. 手工制作的孔鼓励掌握各个级别.
反对: 仅限单人设计缺乏多人或合作选项. 只有十六个洞限制某些玩家的长期内容. 最小化的入职培训可能会让玩家希望有明确的教程.
赞成: 访问超过450个真实俱乐部,涵盖25个联赛. 2D 现场比赛引擎使实时战术调整成为可能. 体育场和设施升级增加了长期目标.
反对: 比高级管理职称的分析少. 这种方法更倾向于快速决策,而不是详尽的微观管理。. 游戏内的可选购买可能会影响某些进展选择.
赞成: 音频和障碍物互动强化基于时间的掌握. 最小化矢量风格的展示减少了视觉杂乱,以便于集中注意力. 键盘聚焦的控制使高精度输入成为可能.
反对: 陡峭的试错学习曲线从第一次运行开始. 极简设计限制了以叙事为中心的玩家的吸引力. 控制器支持因系统而异;建议使用键盘.
赞成: 真实的命令行难题,教授基本的 UNIX 概念. 迷宫扩展增加了几个小时更具挑战性的分层试炼. Carpenter Brut 和 Remi Gallego 的电子原声带提升了氛围. 支持社区创建的扩展以用于自定义活动.
反对: 文本密集的设计需要持续的阅读和专注. 后期扩展内容明显增加了难度. 不适合控制器游戏或短暂、休闲的游戏时段.
赞成: 10X 快速转换速度. 可定制的输出设置. 保留 ID3 标签. 转换没有质量损失.
反对: 免费版只能在有限的时间内使用. 需要潮汐音乐账号.