Mac (10000程序)
赞成: 游戏书类型的创新转折. 逼真的游戏机制. 对新玩家和老玩家都很友好.
反对: 有限的重玩性. 其复杂的决策过程可能会让一些玩家感到不知所措.
赞成: 支持 FPV 和视线飞行模式,以便进行多样化的训练场景. 包括 Acro、Angle 和 3D 控制模式,以便进行全面的手动练习. 程序化轨道生成器可以创建数百万条独特的赛车赛道. 在适度的Mac硬件上运行(OS X 10.9+,最低1.6 GHz Core i3).
反对: 与像 Liftoff 这样的新模拟器相比,图形更简单。. 更大、更详细的环境需要单独的 Recharged 版本.
赞成: 轨迹消除机制奖励位置策略和战术路线. 在低内存和小磁盘空间上运行,与旧款Mac兼容. 跨平台在线游戏,适用于Mac和Windows. 短暂的比赛使其成为快速竞争会话的理想选择.
反对: 游戏已退役,不再提供新下载。. 混合社区反馈,Steam上的正面评分为56%. 极简主义的表现可能会让寻求视觉细节的玩家感到失望.
赞成: 高保真图形与专业配音相结合. 超过40个地点和40多个迷你游戏可供探索. 非线性谜题鼓励逻辑探索.
反对: 故事对于寻求更紧凑情节的玩家来说可能会复杂。. 仅限 Mac 的发布限制了 Apple 桌面用户的可用性. 大约需要 1.3 GB 存储空间和特定的 macOS 要求.
赞成: 四人合作强调协调战术和共同目标. 背包 3D 打印使得任务中的制作和战术灵活性成为可能. 程序生成的岛屿确保了多样化的提取运行. Rogue-lite 解锁添加持久进展和新装备配置.
反对: 永久小队消灭机制可以突然结束游戏进程. 笨重的机器人美学限制了精确的、基于抽动的运动. 设计中心围绕合作游戏展开,尽管支持单人游戏。.
赞成: 世界独立发展,NPC和怪物在没有玩家的情况下进步。. 超过260种职业与专业的组合,用于量身定制角色构建. 四个不同的胜利条件提供了不同的战略目标. 跨越 Mac、Windows 和 Linux 平台的合作多人游戏.
反对: 图形和界面是功能性的,而不是视觉上精致的. 氏族管理需要持续的资源关注和微观管理. 较旧的32位版本可能在较新的macOS版本上面临兼容性问题.
赞成: 超过40个魔法展品可供展示. 奇幻专家子类与角色扮演游戏风格的统计数据和进展. 新的探险地图,具有风险-奖励的文物回收. 三个幻想主题的客人原型,具有独特的行为.
反对: 需要基础的两点博物馆才能玩. 活动内容在 Memento Mile 第 1 章进展后解锁. 基于派对的技能检查增加了某些玩家的任务失败风险.