汉娜,由 Spaceboy 开发,将玩家带入一个风格化的 1980 年代梦境,在这个梦境中,一个年轻女孩面对破碎的记忆,以找回失去的物品并和解创伤。游戏将电影式的第三人称解谜平台与环境问题解决和隐秘序列相结合,这些动作与叙事后果相联系。其设计强调单人、解释性叙事和有节制的探索。目标受众是喜欢故事驱动、反思性游戏的氛围解谜平台和心理恐怖的玩家。
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由 Spaceboy 开发的 Windows 完整版本应用程序。