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这是《巫师3》的一个插件,旨在通过使游戏中的NPC和物体的物理更加逼真来改进游戏。

它通过改变.w3dyng文件中的nodeMasses值来实现。这绝对是一个粗糙的“解决方案”,但它起作用了(我认为)。

这个模组主要要解决的问题是游戏中的NPC具有非常低分辨率的纹理,这导致游戏的物理有些偏差。

游戏物理的主要问题在于当一个物体悬浮在空中或从高处掉落时,物体会以游戏创作者没有预期的方式移动。这会给游戏玩家带来问题,例如当你试图对抗使用绳子悬挂在你身上的敌人时,敌人会从物体的运动中获得加速,你将无法对敌人做任何事情,即使你有一把可以瞬间杀死敌人的武器。

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最佳扩展程序 适用于The Witcher 3: Wild Hunt

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