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Auto Resolve Rebalanced是在线策略游戏Auto Resolve的开源mod。

该mod改变了Auto Resolve中单位死亡的方式。在原版的Auto Resolve中,每个单位的生死都是根据随机数生成器(RNG)计算的,伤害是基于每个单位的等级确定的,伤害越高,死亡的几率就越高。

这意味着即使掠夺者对某个精英单位造成的伤害微不足道,仍然有几个百分点的死亡几率。

该mod替换了这个计算方法,并模拟了每个个体部队的HP。

它还改变了Auto Resolve游戏的工作方式,因此伤害是基于每个个体部队的HP计算的,而不仅仅是等级。

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