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这个模组将允许你调整游戏内纹理的锐化程度。它允许你调整每个像素边缘的锐化程度。
与后处理锐化不同,这个模组实际上会影响纹理本身。
它非常容易安装和使用,并且设置会保存,所以你不必每次玩都重新设置。
如果你喜欢这个模组的想法并且有一些时间,安装和使用它绝对值得努力。
你可以更改两个设置:每个像素边缘的锐化程度和mip-map偏差的程度。
免费
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