PlayStation 5 (5847程序)
赞成: 超过57,000种个性化怪物构建的融合组合. 基于炼金术的战斗,改变类型并施加状态效果. 在线合作、交易和故事遭遇以共享探索. 在多个标题中导入主角继续叙述.
反对: 分层系统需要时间来学习和掌握. 自适应流氓野兽人工智能提高了重复策略的难度. 深入的实验可能会让随意的短时间玩家感到不知所措.
赞成: 包括八种不同的、易于接近的运动在一个包裹中. 本地沙发聚焦设计鼓励社交、短时间游戏. 角色自定义和解锁增加了重玩动机. 针对 PlayStation 5 DualSense 优化的控制使得进入变得简单.
反对: 没有在线匹配,仅专注于本地游戏. 设计更倾向于休闲规则而不是模拟深度. 有限数量的不同环境(三个).
赞成: 手绘的2D美学捕捉了复古街机的外观. 垃圾摇滚原声带增强了90年代的氛围. 本地分屏与支持沙发竞争. 引导的“轨道赛车”保持比赛快速而专注.
反对: 基于金钱的生存如果资金耗尽可能导致“游戏结束”. 单人开发的项目可能会限制整体内容范围. 警察追逐在休闲赛中增加了比赛中的难度峰值.
赞成: 新武器、新关卡和敌人. 提供怀旧的游戏体验.
反对: 由于其非政治元素,深度和复杂性降低.