PlayStation 4 (8094程序)
赞成: 不对称的本地合作将旁观者变成积极参与者. 程序生成的炸弹确保每一轮都有新鲜的难题. 支持 PSVR 和 PlayStation 4 的平面屏幕游戏. 单个控制台复制允许无限专家加入会议.
反对: 高沟通需求为某些团体创造了紧张、压力大的会议. 没有内置的在线多人游戏;远程游戏需要第三方语音聊天. 拆弹者角色需要精确的口头描述,这对语言表达能力低的玩家来说是个挑战。.
赞成: 巨大的环境破坏性推动了稳定的资源采集. 跨维度的工艺将中世纪技术与现代武器相结合. 在线合作支持最多四名玩家从发布开始.
反对: 一些动画在早期访问的PC版本中被报告为未完成. PlayStation 4 版随完整的 1.0 发布而到来. 世界使用手工制作的岛屿,而不是程序生成的地图。.
赞成: 由Snowdrop引擎驱动的详细生动环境. 跨平台的完全跨玩和跨进度. 控制器在游戏机上的更新和调优. 活动聚焦于Elari故事,具有叙事风险.
反对: 与早期系列条目相比,经济复杂性被简化了. PS4上的多人游戏需要互联网连接和Ubisoft账户链接.
赞成: 关注现代和近未来的装甲技术. 合作PvE任务支持最多五名玩家. 全球运营混合模式与人工智能驱动的目标. 深度车辆定制和指挥官进阶.
反对: 高等级进展需要大量的磨练. PlayStation 4 服务将于 2025 年 7 月 30 日关闭. 开发责任于2017年从Obsidian转移.
赞成: 一系列新的敌人. 全新的老板. 额外的武器和能力.
反对: 相同的战斗和探索. 小位置. 两场BOSS战可能会感觉拖沓不堪.
赞成: 水下苏联朋克设定扩展了设施3826的背景故事. 新的机动性和来自鞭子抓钩的敌人拉动战术. 独特的近战和霰弹枪选项与雷霆拍击和KM-4. 玩家赞扬的氛围、类似于《生化奇兵》的环境.
反对: 短时间运行约三到四小时. 需要基础的《原子之心》游戏才能玩. 更线性的关卡设计限制了更广泛的探索.