PlayStation 4 (7915程序)
赞成: 二十一种塔类型,具有两个升级路径以增加战略深度. 本地和在线2人合作扩展战术选项. 猴子实验室研究和每日挑战增加了重玩性.
反对: 高系统密度为新来者创造了陡峭的学习曲线. 许多任务类型需要重复的会话才能感到有成就感. 控制器导航与基于触摸的原版有显著不同.
赞成: 关注现代和近未来的装甲技术. 合作PvE任务支持最多五名玩家. 全球运营混合模式与人工智能驱动的目标. 深度车辆定制和指挥官进阶.
反对: 高等级进展需要大量的磨练. PlayStation 4 服务将于 2025 年 7 月 30 日关闭. 开发责任于2017年从Obsidian转移.
赞成: 过程级别的组装保持运行不可预测. 超过100种独特的增强道具和增强效果等待发现. 本地和在线双人合作游戏选项. 每日和每周的种子挑战与排行榜.
反对: 永久死亡结束了大多数游戏,增加了在进展之前的重复性. 视觉和故事故意保持极简主义. 合作限制为两个玩家.
赞成: 可接入的可拼接建筑系统,具有深层次的涌现复杂性. 物理驱动的模拟,其中重量和空气动力学影响操控. 集成画廊用于上传和下载社区蓝图.
反对: PS4上的复杂性限制限制了非常大的机器。. 在复杂构建中,基础 PS4 上报告了性能下降. 蓝图存储限制为 PS4 上的 200 个保存。.
赞成: 由节目的首席编剧撰写的规范剧本. 来自原始动画演员的完整配音表演. 九个级别重访标志性系列地点. 超过十种具有武器精通系统的武器.
反对: 关卡设计可能感觉是线性的. 图形有时类似于PS2时代的视觉效果. 叙事的回报依赖于先前的系列知识.
赞成: 独特的字符物品. 沉浸式、怪异的世界. 复杂的谜题. 合作选项.
反对: 合作游戏只能在线上进行.
赞成: 三个不同的英雄工具包鼓励多样的谜题方法. 本地三人沙发合作支持整个战役. PS4上的高质量照明和体积效果.
反对: 相对较短的活动周期. 突然、未完成的感觉结局.