PlayStation 4 (7900程序)
赞成: 独特的游戏玩法结合. 多样化的机器人角色. 带本地多人游戏. 武器的多样性. 自定义.
反对: 陡峭的学习曲线.
赞成: 情感影响. 独特的游戏玩法融合. 历史视角. 视觉冲击力强的艺术风格.
反对: 潜在的沉重主题.
赞成: 水下苏联朋克设定扩展了设施3826的背景故事. 新的机动性和来自鞭子抓钩的敌人拉动战术. 独特的近战和霰弹枪选项与雷霆拍击和KM-4. 玩家赞扬的氛围、类似于《生化奇兵》的环境.
反对: 短时间运行约三到四小时. 需要基础的《原子之心》游戏才能玩. 更线性的关卡设计限制了更广泛的探索.
赞成: 一系列新的敌人. 全新的老板. 额外的武器和能力.
反对: 相同的战斗和探索. 小位置. 两场BOSS战可能会感觉拖沓不堪.
赞成: 更清晰的视觉效果,改进的照明和纹理. 切换原始图形和重制图形的选项. 现代化的控制和生活质量的改善. 自动保存和更好的相机移动以获得更流畅的游戏体验.
反对: 一些过时的机制仍然存在. 更新的控制可能没有预期的那么可靠. 编年史缺乏强有力的中心叙事. 不一致的节奏和未完成的元素.
赞成: 协作敌人AI鼓励战术定位和模式识别. 混合程序生成和手工制作的房间保持遭遇多样化. 村庄进展在每次游戏之间提供有意义的永久解锁.
反对: 陡峭的学习曲线可能会在早期阻碍休闲玩家. PlayStation 4 控制细节被报告影响紧凑战斗. 玩家开始时故意较弱,增加早期游戏的挫败感.
赞成: 本地分屏支持横向和纵向方向. 由demoscene艺术家创作的高节拍电子音轨. 在兼容硬件上以每秒60帧实现流畅运动. 多种模式,包括毁灭和消除,增加了多样性.
反对: 对新手来说具有挑战性的入口,受到评论家和用户的关注. 战斗和子弹地狱元素可能会让纯赛车手感到沮丧. 多人游戏体验专注于本地分屏而不是在线.
赞成: 搞笑和冒险的派对游戏吸引力. 有趣的社交推理、绘画和问答的混合. 充满活力的怀旧2D艺术风格.
反对: 喜剧并不总是那么有效地落地. 游戏玩法随着时间的推移可能变得重复.
赞成: 适合家庭的游戏玩法. 喜庆氛围. 创意小工具和能力. 温馨的信息.
反对: 游戏时长短.