游戏 (10000程序)
赞成: 独特的跳跃和摄影混合. 快速流畅的战斗. 富有创意的神话主题环境. 怀旧的 hu mor 受到2000年代早期互联网的启发.
反对: 战斗随着时间的推移可能会感到肤浅. 拍摄神话可能会变得重复. 一些增强道具或秘密感觉没有被充分探索.
赞成: 结合探索、讽刺和潜行. 提供解谜元素.
反对: 有限的游戏玩法多样性.
赞成: 现实物理. 沙盒探索. 战略游戏玩法.
反对: 重复的核心循环.
赞成: 结合隐秘和生存元素. 提供随机障碍.
反对: 仍处于早期访问中.
赞成: 放松的日常主题拼图. 色彩斑斓的艺术和宁静的音乐. 适合休息的短关卡. 简单的机制与舒适的氛围.
反对: 对以挑战为重点的玩家来说太轻松和简单.
赞成: 一个发人深省的神秘游戏. 提供四个不同的课程.
反对: 运行之间的重复.
赞成: 一个搞笑的蛋糕追逐地牢斗殴. 有四个古怪的英雄.
反对: 仍在积极开发中.
赞成: 精心设计的3D视觉效果. 流畅的第三人称战斗. 类roguelike机制.
反对: 缺乏环境多样性.
赞成: 清除隐藏物体布局. 简单的点击控制. 详细的素描本图形. 放松的配乐,支持平静的节奏.
反对: 有限数量的插图可能感觉太短.
赞成: 清晰而专注的中世纪逃脱叙事. 良好的谜题、探索和轻度战术元素的结合. 魔法和卡牌机制增加了多样性.
反对: 仅限拥有兼容 VR 硬件的玩家.
赞成: 智能混合棋类、策略和类 roguelike 元素. 改变战斗的魔法卡系统. 干净的自上而下的布局,信息可读. 直接的进展与有用的升级.
反对: 偶尔的错误.
赞成: 元素生物收集者阵容,角色明确. 以协同为重点的战斗,支持多样化的构建. 鼓励实验的Roguelike结构. 支持单人和在线合作游戏.
反对: 随着你创建更强大的构建,进展可能会感觉被拉伸。.
赞成: 新功能. 独家内容. 只需要1份就可以和其他人一起玩.
反对: 需要基础游戏. 微型地图. 故障的.
赞成: 手工制作的平台. 无尽的行动和挑战.
反对: 无情的步伐.
赞成: 实时战略游戏玩法. 多样化的英雄选择. 响应式 AI.
反对: 库存微观管理.
赞成: 团队基础的游戏玩法. 语音聊天用于通讯. 超详细的环境.
反对: 简要游戏过程. 没有留下超越战术的深度空间.
赞成: 简单机械. 独特的概念. 车辆战斗游戏玩法.
反对: 过了一段时间后变得乏味.
赞成: 转变生物群落. 多种类的武器.
反对: 对资源磨练的高度依赖.
赞成: 巨大的开放宇宙与程序性多样性. 深度 RPG 机制. 战略战斗与外交.
反对: 地面战斗感觉不够成熟. 人工智能和语音交互可能很弱.
赞成: 生动的视觉效果. 快节奏的游戏玩法. 功能多样的模式. 分屏多人游戏.
反对: 游戏玩法深度有限. 缺乏长期内容多样性.